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小老鼠的家教案

发表时间:2023-05-02

[荐]小老鼠的家教案(5篇)。

学生们有一个生动有趣的课堂也是离不开老师提前备好教案课件,相信老师对要写的教案课件不会陌生。 教学过程中学生反应的好坏在后期起到重要的指导作用。这些新闻报道可以让您全面了解有关“小老鼠的家教案”的最新情况,请收藏好,以便下次再读!

小老鼠的家教案(篇1)

一、说教材

1、幼儿园教学大纲中指出幼儿园音乐教育的任务是:培养幼儿对音乐的兴趣和爱好;重视音乐能力的培养;教给幼儿简单的音乐技能;发挥音乐的教育作用。而音乐活动用游戏的方式进行更能培养幼儿的音乐素质(听觉、感受力、节奏感、表现力等)与非音乐素质(注意力、记忆力、观察力、想象力、思维力和解决问题的能力等),促进幼儿身体、智力、情感、个性、社会性的和谐发展。音乐游戏《小老鼠上等台》是一首旋律生动活泼、富有诙谐情趣的幼儿喜闻乐见的动感教材。在游戏中大花猫的出现,增加了幼儿在游戏中的刺激性,增添了游戏中的情趣。

2、教学目标是教育活动的起点与归宿,对活动起着导向作用,根据小班幼儿的年龄特点,以及他们一定的表现欲望,我确立了认知、情感、能力方面的目标。其中既有独立表达的成分,又有互相融合的一面,具体目标为:

在学会歌曲的基础上,通过反复感受,进一步理解音乐性质。边玩边学习理解音乐性质。

初步掌握音乐和动作的关系,音乐和角色形象的关系。

会听音乐做游戏,遵循游戏规则。

3、教学重点、难点

音乐游戏活动是以游戏的形式进行的,所以本活动的重点、难点应是在让幼儿区分音乐动作与角色形象上的关系,并教育幼儿应遵循游戏规则。

为了在游戏中充分调动幼儿的各种感官参与活动,我准备了充足的材料:、小老鼠头饰,图谱。

二、说教法、学法

1、双主体互动模式

当代教育论认为教育过程就是师生交往积极互动,共同发展的过程。师幼互动是本活动的教法学法的最大特点,一方面,幼儿是音乐活动的探索者、学习者和创造者,幼儿带着对音乐的热爱、带着对音乐教育活动的期盼、带着各种各样的问题和挑战,主动积极地参与到音乐活动中,自由地与音乐交流、大胆地表现自己对音乐的理解与体验并主动与老师沟通汲取教师经验获得教师的支持、帮助与鼓励。

另一方面,教师是幼儿主动学习的引导者、支持者与促进者,也是幼儿音乐表现和艺术创造活动的发现者、欣赏者、学习者。教师带着欣喜、期望自觉不自觉地把暗含的期望传递给幼儿,从而有效地激发幼儿音乐学习和探索的动机兴趣,体验音乐学习和表达的快乐及其由此引起的喜悦、实现音乐教育对幼儿情感、个性、社会性的发展作用。

2、听唱法

听音乐前奏,回忆名称,唱歌曲,启发幼儿唱准曲调和情感。

3、提问启示法

提问上,注重启发性,给予幼儿更多想象与说的空间,不束缚他们的思维,使他们有话好说,大胆表达自己的感受。

三、说教学过程

1、激发音乐模仿兴趣

游戏:《小老鼠走路》

幼儿边听音乐边模仿不同的小动物的动作,要求动作符合节拍。

2、新授:增添对游戏的兴趣

(1)听歌曲《小老鼠上灯台》前奏,回忆名称。

(2)复习歌曲,启发幼儿唱准曲调和情感。

边唱边做动作(两遍):启发幼儿创造性地做出不同的动作与表情,老师及时表扬符合歌曲内容的不同动作与表情。

(3)在玩中学做音乐游戏。

设计意图:采用双主体互动模式,只要不影响同伴,幼儿可以用各种动作,随着音乐旋律释放表演激情,而教师始终饱含热情,不断发现孩子的闪光点,并给予鼓励,让幼儿获得成功感。

“怎样才能表现出大花猫很凶狠呢?小老鼠步子是大还是小,是轻还是重?”幼儿讨论后说出,老师边哼音乐边逐项做出小结:大花猫眼睛瞪得大大的。

(4)边听音乐边做游戏(幼儿扮演“小老鼠”,老师扮演“大花猫”)。

设计意图:幼儿听着音乐磁带边表演边唱,把自己想象是一只小老鼠,能用自己的动作非常投入地表演起来,这种耳闻目染的熏陶,一下子就将幼儿身心带进音乐的殿堂,群情激动,气氛达到高潮。

小老鼠的家教案(篇2)

活动目标:

1、在熟悉故事的基础上,感知表达大狮子情绪的不同与神态的变化。

2、伴随情节,大胆表现不同场景下狮子的表情、动作及语气。

3、乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。

4、能简单复述故事。

5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

活动准备:

已熟悉故事 、PPT 、装扮道具

活动过程:

一、活动导入、引出主题

1、你们最近一直在玩的一个故事,名字叫什么呀?故事里有谁?

2、你觉得故事里的大狮子是一只怎么样的狮子?(幼儿自由回答)

二、感知理解、表达表现

1、故事里什么时候的大狮子是凶猛的?凶猛时的大狮子是什么样子?(请幼儿尝试表现)

2、大狮子听了小老鼠的话,又会怎么样呢?(出示ppt观察)谁来试试看?

3、教师示范表演“骄傲的大狮子”:我演的像吗?从哪里看出骄傲的样子?

4、幼儿一起学学骄傲的大狮子(表情、动作、语气)

5、接下来发生了什么呢?(观看录像)

活动反思:

故事教学一般的模式就是教师讲述故事,幼儿回答提问、理解故事内容,幼儿复述或续编故事。然而在这样的模式中,幼儿的语言和思维发展都受到了局限,只框架于回答教师的提问。为了更好的发展幼儿的语言表达能力,更好的让幼儿想说、敢说、会说,我尝试了新的教学方法,采用演示无声的动画,这比单纯的图片更为生动、形象,又能更好的吸引幼儿。随后让幼儿用自己的语言表达对动画内容的理解,再通过一个个画面连贯起来,编成故事。这样的过程中孩子们的思维和语言都能得到很好的发展。但是,活动结束后,给我的感觉就是预想的总比实践的好。事先预设好的环节,自己以为很完美了,结果上好课才知道很多地方都存在着不足。比如:之前设计好的演示无声动画时,孩子们肯定会像往常一样七嘴八舌的说出自己对画面的理解,结果不知是孩子们刚午睡起床的原因还是听课老师太多以至于紧张的原因,孩子们一个个只能说出最最简单的句子,有的孩子平时语言表达能力非常好的今天也显得很拘谨不敢说,在老师的再三鼓励下,也只是说了一些表达不太完整的句子。看来,我们教师在备课时不能过分的自信,要对孩子出现的各种表现都考虑到,以便于我们在课堂中有更好的应变方法。

小老鼠的家教案(篇3)

一、说教材

《小老鼠上灯台》歌曲生动有趣,幽默有童趣非常适合幼儿表演游戏。而小班幼儿思维的特点决定了他们喜欢在动物模仿和游戏情景中学习。但是,小班幼儿情绪体验比较少,在思想的表达和情感的流露上有时还有些拘谨,此外,他们的节奏感、动作协调能力又比较差,为了创设一种轻松、活泼的气氛,使幼儿能根据乐曲的旋律自然而然的参与进来,并在轻松愉快的情绪中大胆地表现,通过师幼互动,运用形象生动的肢体动作配合轻快的节奏,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿的积极性,主动性和创造性,使幼儿愉快地投入整个活动中。这样就会更适合小班幼儿的年龄特点和发展需要。因此,我选择了《小老鼠上灯台》这节课。

二、说教学目标

根据以上对教材的分析,结合小班幼儿的年龄特点,以及我班幼儿的发展情况,我从三个方面提出了活动目标:

1)认知目标:学习用自然的声音演唱歌曲,借助多媒体以及教具理解歌词内容。

2)能力目标:尝试用身体的不同部位做灯台。

3)情感目标:积极参加游戏活动,体验游戏"猫来了"的紧张的情绪。

三、说教学重点与难点

根据目标,我把活动的重点定位于学习用自然的声音演唱歌曲,借助多媒体 理解歌词内容。;活动难点定位于:积极参加游戏活动,体验游戏"猫来了" 的紧张的情绪。

四、活动准备:

为了更好地服务于本次的活动目标,以及重难点的解决和突破,我为本次活动以下准备:

物质准备:

1、小老鼠指偶人手一只。

2、课件《小老鼠上灯台》、灯台教具 小老鼠图片一只 钢琴音乐伴奏。

场景准备:幼儿围坐半圆形。

五、学法、说教法

学法:游戏法、实践体验法(让幼儿在玩中学、学中玩)

根据小班幼儿的年龄特点,本次活动我主要运用了直观教学法、演示法、游戏法等教学方法小班音乐活动《小老鼠上灯台》说课稿小班音乐活动《小老鼠上灯台》说课稿。那么,为什么要采用以上方法呢?

直观法:通过课件中形象的画面内容直接刺激幼儿的视觉器官,能使教学由难变易,活动开展得生动活拨,从而激发幼儿参与的兴趣,使教学重点自然解决。

采用演示法和游戏法是因为能引导幼儿有目地的、仔细的观察小老鼠偷油吃的一系列动作,启发幼儿积极思维,使幼儿通过自创的小手臂的肢体动作,与小老鼠偷油吃联系起来,使活动呈现了趣味性。让幼儿融入游戏,学中玩,玩中学,也是突破难点的最有效方法。

在以上的教法中,我遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,整个活动,始终以幼儿为主体,变过去"要我学"为现在的"我要学"。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在唱唱、听听、看看、想想、动动的轻松气氛中掌握活动的重、难点。

六、活动过程:

如何运用这些准备,完成目标,我为本次活动设计环环相扣六个环节:

1、导入活动,引起幼儿的兴趣。教师情景式的语言似乎将孩子们带入了一个童话世界。使孩子们马上就会兴趣盎然,参与活动的积极性和主动性都得到了有效的激发小班、

2、 练声,这个环节主要为幼儿唱歌做好准备,为幼儿打开嗓音,能更自然的学习唱歌曲。

3、观察《小老鼠上灯台》课件。以提问的方式,帮助幼儿理解和熟悉了歌曲的内容。第二次快速观看课件 老师念歌词

4、这一环节是活动的重点,教具操作,表演第一遍,老师念歌词,后两边,老师唱歌曲,加深幼儿对歌词的记忆和理解。

5、借助指偶,引导幼儿用身体的各个部位做灯台,提高幼儿的学习兴趣,进一步学习歌曲。

6、玩音乐游戏《小老鼠上灯台》。老师带领幼儿扮演的小老鼠去偷油,并随着歌曲里的故事情节调整音量,让幼儿随着歌曲音量大小表演。并且体验"猫来了"的紧张情绪。这一环节是本次活动的难点,

采用游戏的形式使整个活动充满了欢乐、轻松的气氛,既巩固了幼儿对歌曲内容的理解,也满足了幼儿积极的表现欲望,使整个活动推向高潮。

七、结束部分:

为了扩展孩子活动的空间,并迎合孩子再次游戏的兴趣,我把游戏的.场地转移到了室外,使孩子的表现欲望得到了很大的满足。

活动反思:

《小老鼠上灯台》这节音乐课,歌词简短而且幽默风趣。为了让幼儿对活动更感兴趣,我扮演老鼠妈妈,幼儿扮演小老鼠,很自然的进入活动场地。在活动开始部分,我本来设置了一个练声环节,但由于个人有些紧张,对这个环节疏忽了,直接开展下一个环节了小班音乐活动《小老鼠上灯台》说课稿学习总结。为了让幼儿更加理解歌词的内容,我通过多媒体课件,通过提问的方式让幼儿逐一看图记忆歌词,这样就更直观、形象。以这种观看多媒体课件图谱的方式让幼儿在不知不觉中掌握了歌词的内容,为接下来的活动打下了基础

在第四个环节"教具操作",这个环节主要让幼儿更直观的看到小老鼠上灯台的场景,进一步加深幼儿对歌词的理解和记忆歌词。

第五个环节手指游戏,主要让幼儿完成目标二,尝试用身体的不同部位做灯台。在这个环节中,我找了两为小朋友在座位上来做灯台演示了两遍,后来我对这个环节进行了反思,应该让幼儿上台表演,展示给全体幼儿观看,给幼儿一些个别表演展示的机会。

第六个环节是让幼儿做游戏,上灯台,吃油,在这个环节中,没有把难点突破,"猫来了"时的紧张情绪没有表现出来,后来我进行了反思,也听了各位听课老师的指点意见,感觉准备还不够充分,如果在准备一只猫,这样情绪就可能表现的更紧张些,另外,难点没有突破我认为还有一个原因,就是事先没有和弹琴老师达成不够默契,在老师说"猫来了"琴声出来得更及时响亮些,我想结果达成的效果肯定不一样。在这节活动中,还有很多不足之处,还需要不断积累经验,不断的反思。

小老鼠的家教案(篇4)

作为一位无私奉献的人民教师,可能需要进行说课稿编写工作,借助说课稿可以让教学工作更科学化。怎样写说课稿才更能起到其作用呢?以下是小编为大家整理的小老鼠送礼说课稿,仅供参考,希望能够帮助到大家。

一、说设计意图:

1、在日常活动中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式。音乐游戏则是反映幼儿的生活和他们的情趣,在幼儿生活、学习、娱乐的过程中,观察、了解他们的喜、怒、哀、乐和他们的爱好及动作特点,积累起来加以提炼,反映幼儿生活。纲要中指出:幼儿是教育活动的积极参与者而非被动者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要及接受能力相吻合,以引导幼儿向最近目标发展区发展。《小老鼠送礼》的音乐流畅、动听、节奏鲜明,具有动作性和故事性,富有情趣,音乐诙谐、幽默,深受幼儿喜欢。结合大班幼儿的年龄特点及其爱好,我设计了音乐游戏《小老鼠送礼》。

2、依据《纲要》目标中指出:积极运用语言、动作、表情等方式进行创造性地表现和表达,在认真研究分析教材的基础上大胆对教材进行创编,让孩子们的创造性思维得到进一步的发展。在活动中,我以游戏的形式贯穿活动始终,让幼儿在与环境的交互作用下获得发展。

二、说活动目标:

根据《纲要》和教学内容,结合大班幼儿的实际发展水平,我制定了适合幼儿最近发展区发展的三个目标:

1、在熟悉歌曲旋律的基础上,学唱游戏歌曲。

2、通过听故事、看木偶演示等活动,创编游戏动作,学会游戏的玩法。

3、能遵守游戏规则,体验游戏诙谐、幽默的愉快情趣。

三、说活动的重点、难点:

1、重点:根据《纲要》和幼儿的已有经验、水平我认为此活动的重点在于理解歌词的基础上幼儿创编动作,并且加上自己的表情。

对于突破重点采用的方法是:在幼儿已有生活经验的.基础上,利用故事性较强的歌词引导幼儿发挥想象,从中建构积极、有效的师生互动,从而让重点得以解决。

2、难点:是能在游戏中灵活运用已有经验进行创造性的游戏。

对于突破难点采用的方法是:为幼儿创设宽松、愉快的活动氛围,采用鼓励、表扬、引导以及个别指导的方法,让幼儿大胆想象、表现,从而使创造性思维得到发展,在游戏中让难点得以解决。

根据幼儿身心发展特点、年龄特点,在活动中,所运用的方法、手段注重感受性、体验性等。

四、说教具、学具:

1、知识经验的准备:熟悉《小老鼠送礼》的旋律,丰富幼儿的生活经验。

2、物质准备:

1)、木偶道具:老鼠、猫、一条肉、一担鱼,磁带、木鱼。

2)、创设小老鼠去送礼的游戏环境。

五、说教法、学法:

1、教法:

1)、本次活动中我运用了启发提问法、引导发现法、观察法等,对于这些方法的运用,我“变”以往教学的传统模式——教师说教,“为”以幼儿为主体,教师用启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以游戏的方式贯穿活动的始终,再加上形象、生动的故事,让孩子们在游戏中、快乐得获得知识,习得经验,真正体现玩中学,学中乐。

2)、在教学过程中,我渗透了“多元智能”的理念,将各个领域中的知识有机的“整合”在一起。如,将语言、音乐、游戏,在活泼的氛围中让幼儿体验音乐游戏的快乐。

3)、另外,活动的结构是递进的关系:兴趣—游戏—创造,即创设情境激发幼儿参与活动的兴趣;利用游戏的形式,解决重点和难点;在创造性的游戏中让幼儿的情感表现、语言表达、创造性思维得到发展与提高。

2、学法:

活动中,我引导幼儿运用游戏操作法、观察法、归纳法来获得知识。因为幼儿是学习的主人,所以我创设了游戏的情境,让幼儿能够用眼睛看、用耳朵听、用嘴巴说、动脑思考、用动作表现,从而全身心地积极投入到活动中去,并且在创造性游戏中,引导幼儿用不同的动作、表情表现自己对游戏情节的理解,充分给幼儿自由展现的空间。

六、说教学程序:

1、创设情景,激发幼儿参与活动的兴趣。

出示老鼠玩偶,引起幼儿兴趣.。

“小朋友你们看这是谁?”“噢,小老鼠告诉我它准备去干一件事,它要去干什么呢?我们一起去看看”。

此环节中我利用出示玩偶小老鼠引起幼儿的兴趣,并且用启发提问的方法为下一环节玩偶讲故事做铺垫。

2、根据歌词操作玩偶讲故事,通过提问,引导幼儿熟悉歌词。(木鱼伴奏)

(1)讲故事前半部分,提问:“小老鼠去干什么呀?”“他送的什么礼?一手怎么样?另一手又怎么样?”“你们猜猜它送礼给谁?”“我们接着往下看”。

(2)讲故事中间部分,提问:“它送礼给谁?它为什么要送礼给小花猫?它怎么说的?”说完18小节提问:“猜猜猫会怎么说呢?”

(3)讲故事后半部分。

这一个环节运用讲故事的方法引导幼儿熟悉歌词,理解歌词,为创编动作做铺垫。

3、带幼儿有节奏地念儿歌。“听完了,我们一起来说说”。教师带领幼儿一起把儿歌说一说。加深幼儿对歌词的印象。

4、创编动作,通过动作帮助幼儿记忆歌曲内容。

“我们和小老鼠一起去送礼好吗?”

(1)“小老鼠的礼物准备好了你们的呢?”引导幼儿做边拎肉边挑鱼的动作。

(2)“你是小老鼠你怎么求小花猫?”“它求的时候心里怎么样?”提示幼儿要注意表情,引导幼儿创编老鼠求猫的样子。

(3)创编猫得意的动作。这时候教师运用启发引导的方法鼓励幼儿创编动作。

(4)完整地用动作表演一遍,钢琴轻声伴奏。

此环节中幼儿有模仿,有创新,让幼儿的创造性思维得到发展,同时也让幼儿体验与同伴游戏的快乐,充分体现了自主、创新的现代儿童的学习方式。

5、学唱歌曲〈〈小老鼠送礼〉〉

(1)“刚才的旋律你会哼吗?我们一起用La来哼唱一遍。”引导幼儿哼旋律。用哼旋律的方法帮助幼儿熟悉并掌握音乐的节奏。

(2)“请你们把刚才的故事加到这旋律里,我们来试一试。”幼儿和教师一起唱。

(3)重点掌握“它求小花猫呀别再吃自己”等附点的节奏。

6、音乐游戏〈〈小老鼠送礼〉〉。

(1)手指游戏:(唱到最后一个字—‘你’)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。

(2)在座位上游戏:同座两人游戏两遍,一人当猫,一人当老鼠。“在音乐的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一个字—‘你’)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。在游戏的时候教师运用语言提示的方法帮助幼儿掌握游戏动作。

(3)教师当猫,幼儿当老鼠,歌词唱到“它求小花猫别再吃自己”时,老鼠要走到猫面前,歌词唱到最后一个字—‘你’时,老鼠才能跑回家。

在游戏的过程中教师提醒幼儿遵守游戏规则。

(4)教师当猫或请一名幼儿当猫,其余幼儿当老鼠,进行游戏。

(5)请3—5名幼儿当猫,其它幼儿当老鼠,进行游戏。在此环节中教师引导幼儿做小花猫得意的样子。

7、活动结束,在音乐中走出活动室。

小老鼠的家教案(篇5)

一、说计划意图:

1、在一样平常运动中,游戏是幼儿最喜好的运动方法。音乐游戏则是反应幼儿的生存和他们的情趣,在幼儿生存、进修、娱乐的历程中,不雅察、相识他们的喜、怒、哀、乐和他们的喜好及行动特色,积聚起来加以提炼,反应幼儿生存。

纲领中指出:幼儿是教诲运动的努力到场者而非被动者,运动内容必需与幼儿爱好、须要及担当本领相符合,以引诱幼儿向近来目的生长区生长。《小老鼠送礼》的音乐流通、动人、节拍光显,具有行动性和故事性,富有情趣,音乐幽默、滑稽,深受幼儿喜好。连系大班幼儿的年事特色及其喜好,我计划了音乐游戏《小老鼠送礼》。

2、根据《纲领》目的中指出:努力应用说话、行动、心情等方法举行缔造性地表示和表达,在卖力研讨阐发课本的根本上勇敢对课本举行创编,让孩子们的缔造性头脑获得进一步的生长。在运动中,我以游戏的情势贯串运动始终,让幼儿在与情况的交互感化下得到生长。

二、说运动目的:

凭据《纲领》和讲授内容,连系大班幼儿的现实生长程度,我订定了得当幼儿近来生长区生长的三个目的:

1、在熟习歌曲旋律的根本上,学唱游戏歌曲。

2、经由过程听故事、幼儿园教案看木偶演示等运动,创编游戏行动,学会游戏的弄法。

3、能服从游戏法则,体验游戏幽默、滑稽的痛快情趣。

三、说运动的重点、难点:

1、重点:凭据《纲领》和幼儿的已有履历、程度我以为此运动的重点在于明白歌词的根本上幼儿创编行动,而且加上本身的心情。

对付冲破重点接纳的要领是:在幼儿已有生存履历的根本上,操纵故事性较强的歌词引诱幼儿施展想象,从中建构努力、有用的师生互动,从而让重点得以办理。

2、难点:是能在游戏中机动应用已有履历举行缔造性的游戏。

对付冲破难点接纳的要领是:为幼儿创设宽松、痛快的运动气氛,接纳勉励、表彰、引诱以及个体引导的要领,让幼儿勇敢想象、表示,从而使缔造性头脑获得生长,在游戏中让难点得以办理。

凭据幼儿身心生长特色、年事特色,在运动中,所应用的要领、本领注意感觉性、体验性等。

四、说教具、学具:

1、常识履历的预备:熟习《小老鼠送礼》的旋律,富厚幼儿的生存履历。

2、物资预备:

1)木偶道具:老鼠、猫、一条肉、一担鱼,磁带、木鱼。

2)创设小老鼠去送礼的游戏情况。

五、说教法、学法:

1、教法:1)本次运动中我应用了开导提问法、引诱发明法、不雅察法等,对付这些要领的应用,我“变”以往讲授的传统模式—西席说教,幼儿园教育随笔“为”以幼儿为主体,西席用开导、引诱的方法,充实变更幼儿进修的努力性,并以游戏的方法贯串运动的始终,再加上形象、活泼的故事,让孩子们在游戏中、快活得得到常识,习得履历,真正表现玩中学,学中乐。

2)在讲授历程中,我渗出了“多元智能”的理念,将各个范畴中的常识有机的“整合”在一路。如,将说话、音乐、游戏,在生动的气氛中让幼儿体验音乐游戏的快活。

3)别的,运动的布局是递进的干系:爱好—游戏—缔造,即创设情境引发幼儿到场运动的爱好;操纵游戏的情势,办理重点和难点;在缔造性的游戏中让幼儿的情绪表示、说话表达、缔造性头脑获得生长与进步。

2、学法:运动中,我引诱幼儿应用游戏操纵法、不雅察法、归纳法来得到常识。由于幼儿是进修的主人,以是我创设了游戏的情境,让幼儿可以或许用眼睛看、用耳朵听、用嘴巴说、动脑思索、用行动表示,从而满身心肠努力投入到运动中去,而且在缔造性游戏中,引诱幼儿用差别的行动、心情表示本身对游戏情节的明白,充实给幼儿自由显现的空间。

六、说讲授法式:

1、创设景象,引发幼儿到场运动的爱好。

出示老鼠玩偶,引起幼儿爱好。

“小朋友你们看这是谁?”“噢,小老鼠报告我它预备去干一件事,它要去干什么呢?我们一路去看看”。

此环节中我操纵出示玩偶小老鼠引起幼儿的爱好,幼儿手工制作而且用开导提问的要领为下一环节玩偶讲故事做铺垫。

2、凭据歌词操纵玩偶讲故事,经由过程提问,引诱幼儿熟习歌词。(木鱼伴奏)

(1)讲故事前半部门,提问:“小老鼠去干什么呀?”“他送的什么礼?一手怎么样?另一手又怎么样?”“你们猜猜它送礼给谁?”“我们接着往下看”。

(2)讲故事中心部门,提问:“它送礼给谁?它为什么要送礼给小花猫?它怎么说的?”说完18末节提问:“猜猜猫会怎么说呢?”

(3)讲故过后半部门。

这一个环节应用讲故事的要领引诱幼儿熟习歌词,明白歌词,为创编行动做铺垫。

3、带幼儿有节拍地念童谣。“听完了,我们一路来说说”。西席领导幼儿一路把童谣说一说。加深幼儿对歌词的印象。

4、创编行动,经由过程行动资助幼儿影象歌曲内容。

“我们和小老鼠一路去送礼好吗?”

(1)“小老鼠的.礼品预备好了你们的呢?”引诱幼儿做边拎肉边挑鱼的行动。

(2)“你是小老鼠你怎么求小花猫?”“它求的时间内心怎么样?”提醒幼儿要留意心情,引诱幼儿创编老鼠求猫的样子。

(3)创编猫自满的行动。这时间西席应用开导引诱的要领勉励幼儿创编行动。

(4)完备地用行动演出一遍,钢琴轻声伴奏。

此环节中幼儿有模拟,有立异,让幼儿的缔造性头脑获得生长,同时也让幼儿体验与搭档游戏的快活,充实表现了自立、立异的当代儿童的进修方法。

5、学唱歌曲《小老鼠送礼》

(1)“适才的旋律你会哼吗?我们一升引La来哼唱一遍。”引诱幼儿哼旋律。用哼旋律的要领资助幼儿熟习并控制音乐的节拍。

(2)“请你们把适才的故事加到这旋律里,我们来试一试。”幼儿和西席一路唱。

(3)重点控制“它求小花猫呀别再吃本身”等附点的节拍。

6、音乐游戏《小老鼠送礼》。

(1)手指游戏:(唱到末了一个字—‘你’)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在死后。

(2)在座位上游戏:同座两人游戏两遍,一人当猫,一人当老鼠。“在音乐的什么处所抓老鼠?”(唱到末了一个字—‘你’)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在死后。在游戏的时间西席应用说话提醒的要领资助幼儿控制游戏行动。

(3)西席当猫,幼儿当老鼠,歌词唱到“它求小花猫别再吃本身”时,老鼠要走到猫眼前,歌词唱到末了一个字—‘你’时,老鼠才气跑回家。

在游戏的历程中西席提示幼儿服从游戏法则。

(4)西席当猫或请一名幼儿当猫,别的幼儿当老鼠,举行游戏。

(5)请3—5名幼儿当猫,别的幼儿当老鼠,举行游戏。在此环节中西席引诱幼儿做小花猫自满的样子。

7、运动竣事,在音乐中走出运动室。

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