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小班语言天才表演家教案反思

发表时间:2023-07-09

小班语言天才表演家教案反思。

要求教学计划要以教学大纲和教材为依据,做到目的明确,要求恰当。教师授课之前,一般都会写好教案。教案有助于教学的逻辑思维清晰,符合认知规律。哪种教案让人印象深刻呢?以下为小编为你收集整理的小班语言天才表演家教案反思,仅供参考,希望能为你提供参考!

小班语言天才表演家教案反思

小班语言天才表演家教案反思如下:

1. 强调互动和合作:在教案中,应该强调孩子们之间的互动和合作,让他们学会互相交流和分享。这样可以让孩子们更好地理解语言和交流,从而增强他们的语言能力和社交技能。

2. 注重语言学习和应用:在教案中,应该注重孩子们的语言学习和应用。例如,可以让孩子们通过表演来练习新学的单词、短语和语法,并鼓励他们将所学知识应用到日常生活中。这样可以让孩子们更好地理解语言的意义和应用,从而增强他们的语言能力。

3. 创造有趣的氛围:在教案中,应该创造有趣的氛围,让孩子们在快乐中学习。例如,可以设计一些有趣的游戏和活动,让孩子们在游戏中学习和表演。这样可以让孩子们更加喜欢学习,并提高他们的学习效率和兴趣。

4. 鼓励孩子们多表演:在教案中,应该鼓励孩子们多表演,让他们感受到表演的乐趣和成就感。这样可以让孩子们更加自信地表达自己的想法和感受,并增强他们的表演能力和自信心。gsM600.Com

5. 不断反思和改进:在教案中,应该不断反思和改进,以确保教案的有效性和实用性。例如,可以定期回顾孩子们的表现,并根据表现进行必要的调整和改进。这样可以让孩子们更好地学习,并提高他们的学习效率和兴趣。

扩展阅读

小班娃娃家教案合集


好笋出好竹,好师出好徒。教案的写作需要详略得当。教案的撰写有利于教师反思自己。若想要写好一篇教案该怎么做呢?为满足你的需求,小编特地编辑了“小班娃娃家教案合集”,建议你收藏并分享给其他需要的朋友!

小班娃娃家教案 篇1

一.活动目标:

1.通过拼摆图形,巩固对圆形、三角形、正方形的基本特征的掌握,能够区分三种几何图形。

2.发展幼儿的观察力、相互合作的意识。

3.通过创设愉悦的游戏情节,来发展幼儿的创造性思维的发展。

4.激发幼儿探索的欲望。

二.活动准备:

场地准备:用塑料绳在地面上围一个大圆、一个大三角形、一个大正方形。

物质准备:1.半圆的桌子、长方形的桌子、正方形的桌子。

2.各种不同的大型组合积木若干。

3.几何图形拼组成的一幅画。

三.活动流程:

四.活动过程:

1.游戏:找朋友。[讲一讲三种图形的基本特征]

教师出示用几何图形拼组的画,引起幼儿兴趣。请幼儿找一找画面中有哪些几何图形娃娃?它们是什么样子的?引导幼儿逐一观察、比较、讲述,加深认识几何图形的基本特征。

2.游戏:作客。

教师以图形娃娃的身份与幼儿做游戏。邀请幼儿去各个图形娃娃家作客。教师:现在我们一起到图形娃娃家去作客吧!来,先让我们一起学袋鼠跳到圆形娃娃家去吧!(幼儿一起跳到已划好的圆形中去)再让我们一起学小狗爬爬到三角形娃娃家去吧!(幼儿一起爬到已划好的三角形中去)最后我们一起跑到正方形娃娃家去,看一看是谁先到正方形娃娃家。(幼儿一起跑到正方形)

3.游戏:娃娃请客[培养幼儿对知识的迁移能力和创造性思维的发展]

教师创设游戏情节:图形娃娃邀请小朋友吃饭,把幼儿带到有半圆形的桌子、正方形的桌子、长方形的桌子的地方。

教师:小朋友,你们看图形娃娃家吃饭的桌子有哪些形状呀?(幼儿回答)对。图形娃娃说,一下子来了这么多朋友,小桌子已经坐不下了,它们要把小桌子变成大桌子,你们有办法吗?(幼儿分组合作拼摆桌子,培养幼儿互助的能力。)[两个半圆形的桌子可拼组成一个大圆形的桌子、一张长方形的桌子和两张正方形的桌子拼组成一张大正方形的桌子、4张小正方形的桌子可拼组成一张大正方形桌子]

教师:桌子有了,椅子还没有,我们就用积木来拼做椅子吧!不过,圆形的桌子旁要放圆形的椅子。三角形的桌子旁放三角形的椅子,正方形的桌子旁放正方形的椅子。让我们一起来动手吧!(幼儿动手来摆放积木,把它们进行拼组成三角形、正方形、圆形,分别放在所对应的桌子四周。)

4.游戏:送礼物

教师:图形娃娃邀请我们来做客,我们可以做些什么?我们先送一个大蛋糕给它们,不过,圆形娃娃喜欢吃圆形的蛋糕,正方形娃娃喜欢吃正方形的蛋糕,三角形娃娃喜欢吃三角形的蛋糕,如果送错了,娃娃会不高兴的。[用两个半圆形的积木拼成一个圆形、用两块三角形的积木拼成一个正方形,用两个小三角形积木拼成一个大三角形。]幼儿在生日快乐的乐曲中将积木一层层的进行拼搭,体验欢快的情绪。

5.和图形娃娃告别,结束活动。

小班娃娃家教案 篇2

活动目标:

1.能准确区分红、黄、蓝、绿、黑几种颜色。

2.能将颜色标志与周围的物品等相配,如:服装、玩具。

活动准备:

1.红、黄、蓝、绿、黑五个大颜色娃娃,若干小的颜色娃娃不干胶。

活动过程:

一、观察红、黄、蓝、绿、黑五个颜色娃娃

将颜色娃娃重叠,教师出示颜色娃娃背面,引导幼儿观察娃娃的形状。

提问:“它们是谁?它们的颜色一样吗?有你认识的颜色吗?”

二、游戏活动,巩固对不同颜色的认识

游戏1:宝宝找自己认识的颜色。

依次认识颜色娃娃,让幼儿说一说他们的颜色,回答正确展示颜色娃娃的正面笑脸,引导幼儿和颜色娃娃打招呼。

游戏2:宝宝找颜色,老师说一说

邀请幼儿到前面点颜色,老师来说出相应颜色。

游戏3:颜色娃娃找朋友

颜色娃娃今天到这儿来想来找一找自己的朋友,红色娃娃先来找,小朋友一起帮助它找找看,你的衣服上有红色娃娃的朋友吗?谁的身上有红色呢?

依次为各种不同的颜色娃娃找朋友(颜色娃娃找到朋友碰一碰)

游戏4:给颜色娃娃送朋友

请宝宝选择自己喜爱的积木或者橡皮泥给相应的颜色娃娃送过去。

游戏5:将颜色标记与实物相匹配

(1)教师提供与幼儿人数相等的各种颜色标记

(2)幼儿选择自己喜欢的颜色标记

(3)在活动室找与颜色标记相匹配的物品,并将标记贴在物品上。

三、分组小游戏找颜色娃娃碰一碰

将颜色娃娃张贴在活动室墙面上,请宝宝找和颜色娃娃相同的颜色去和颜色娃娃碰一碰。

活动反思:

用游戏的形式帮助幼儿巩固对颜色的认识,在游戏的过程中体验寻找颜色的乐趣。

小班娃娃家教案 篇3

活动目标:

1.知道快乐的孩子大家都喜欢,能做到高高兴兴上幼儿园,不哭闹。

2.有初步分辨笑与哭表情的能力。

3.幼儿能感受到集体生活的快乐。

活动准备:

1.大镜子一面,小红花若干朵。

2.录音机,录有幼儿哭声和笑声的磁带。

3.哭娃娃、笑娃娃的头像各一个,贴有幼儿照片的夹子每人一个。

活动过程:

一.放录音,让幼儿分辨哭声和笑声。

提问:你听到了什么声音?你喜欢听哪种声音?为什么?

二.照镜子,观察哭与笑不同的表情变化。

1.让幼儿对着小镜子笑笑,说说自己在什么时候会高兴得笑起来。

2.观察哭时的表情,说说自己在什么时候会哭。

3.分辨笑娃娃、哭娃娃。

提问:谁是哭娃娃,谁是笑娃娃?你怎么看出来的?你喜欢谁?你愿意做一个什么样的娃娃?早上上幼儿园应该怎样?

三.行为练习。

1.把镜子放在教室门口,一位老师扮演妈妈,幼儿在"妈妈"带领下入园,高高兴兴地与"妈妈"再见,向老师问好,并将贴有照片的夹子夹在笑娃娃的面具上,告诉笑娃娃:"我是高高兴兴上幼儿园的。"

2.老师发给每位幼儿一朵小红花,鼓励他们以后入园时也高高兴兴的。

小班娃娃家教案 篇4

1.尝试使用多种材料和脐橙等材料表现人的表情特征。

2.乐意用自然材料进行创作,体验亲子创作的乐趣,感受成功的喜悦。

(一)经验准备:幼儿通过日常生活中的观察,初步了解人的表情特征;幼儿在家长的带领下欣赏人物的表情特征。认识脐橙及摘脐橙、品尝脐橙的经验。

(二)物质准备:(1))小布袋一个(里面装有一个脐橙)。(2)脐橙、彩笔、毛线、橡皮泥、纸杯、毛线、勾边笔、动物卡通图片等。

一、出示小布袋,激发幼儿参与活动的兴趣。

1.讨论:小朋友们,请你们猜一猜这个鼓鼓的口袋里面会是什么。教师提示:它是一种水果,跟桔子长的很像,身上有个小小的肚脐眼(出示希沃课件脐橙)

2.观察脐橙外形,引导幼儿大胆想象。

讨论:它是什么呀?你觉得它长得像人身上的什么部位

3.播放希沃课件《脐橙表情图》,引导幼儿欣赏。

讨论:你喜欢哪个脐橙娃娃?它是什么表情的?你能学一学吗?请你说说你喜欢的娃娃用了哪些材料。

小结:它身上有橡皮泥、毛线等。

师幼讨论脐橙娃娃的制作步骤。

讨论:你能说.说脐橙是怎么变成有表情的脐橙的吗

小结:原来,我们可以用橡皮泥制作眼睛、嘴巴,粘上毛线作为头发,使脐橙变成各种表情。

4.幼儿和家长大胆创作不同表情的脐橙娃娃,教师巡回指导。

引导语:请每人选择一个脐橙,运用各种材料进行创作,制作脐橙娃娃。

引导幼儿自由创作,注意关注幼儿的需要,用游戏性的语言进行指导。

5.欣赏、分享幼儿作品。

讨论:你的脐橙娃娃是什么表情?你最喜欢哪个脐橙娃娃?为什么

游戏活动:开展“脐橙娃娃戴帽子”活动,引导幼儿设计与绘画不同颜色的帽子。

小班娃娃家教案 篇5

活动目标:

1、在游戏中认识日常生活中高兴和生气的表情。

2、学习用语言表达感受,用适当的方式表达自己的情绪。

3、体验关爱、亲情、共享的快乐。

4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

5、让幼儿知道愉快有益于身体健康。

活动准备:

红星娃娃、笑娃娃和哭娃娃、情景卡片、水彩笔、记号笔、制作表情娃娃的纸

活动重点:

正确认知自己的情绪,学习控制自己的情绪。

活动过程:

一、出示红星娃娃

教师:“今天红星娃娃邀请我们去它家做客,我们开不开心呀!”幼儿手拉手一边唱歌一边去作客。幼儿和老师去笑娃娃和哭娃娃的家。

二、认识高兴和生气的表情

1、说说笑娃娃和哭娃娃的表情。(脸上、眼睛、嘴巴)

2、做做笑和哭的样子。

三、说说高兴与不高兴的事

1、“平时有什么高兴的事?高兴的时候你会怎么样?”

2、“不开心时可以做些什么?”介绍几种表达自己情绪的方式:(1)可以独自呆一会儿消消气(2)可以对别人说出生气的原因(3)为别人想一想(4)或者轻轻的哭一哭、睡一觉、看看书、听听音乐、做做游戏等等,这样很快就没事了。

3、问幼儿“你们喜欢笑娃娃还是哭娃娃?为什么呢?你们想和谁做好朋友?”

四、做做高兴的游戏小兔跳跳,给皮球打气,老狼老狼几点了等。

五、我们都做笑娃娃幼儿按意愿选择材料制作笑娃娃,我们都当笑娃娃。

活动反思:

本次活动中,有的幼儿还在哭,可是当我带领他们去笑娃娃和哭娃娃家的时候,他们都停止了哭声,他们跟随着老师一起去观察哭娃娃和笑娃娃,和我们一起做游戏,最终,我终于在他们的脸上看到了笑脸,我及时鼓励他们,“做哭娃娃还是笑娃娃”他们一口同声的说“笑娃娃”,孩子们在欢笑声中完成了这一件课,在操作的过程中,幼儿也基本掌握了笑娃娃的做法,而且大家都争取要当笑娃娃。幼儿能根据以有的经验积极主动的来寻找“笑娃娃”和“哭娃娃”,教师和幼儿的平视交流、和幼儿一起表演拉近了老师和幼儿的距离。幼儿制作表情娃娃,调动了每一个幼儿的主观能动性,使每一个幼儿体验成功。这次活动是成功的,孩子不仅达到了心育目标的要求,活动还促进了幼儿各种能力的提高。

小班娃娃家教案模板


一名优秀负责的教师就要对每一位学生尽职尽责,教师要准备好一份优秀的教案。教案的编写有利于教师们分享经验,加强沟通。符合要求的的教案是什么样的呢?课件之家花时间专门编辑了小班娃娃家教案 ,希望对你的工作和生活有所帮助。

小班娃娃家教案 篇1

活动目标

1.学习朗诵儿歌《甜嘴巴》,知道大家喜欢懂礼貌的甜嘴巴娃娃。

2.学习大方、有礼貌地与人打招呼。

活动准备

1.《小朋友的书---我们都是好孩子》。

2.小娃娃一个。

活动过程

1.教师介绍小娃娃,引起幼儿兴趣

你们看,它是谁?(小娃娃)引导幼儿和娃娃互相问好。

大家都喜欢叫它“甜嘴巴”,你们猜猜是为什么?

2.学习朗诵儿歌

(1)教师朗诵儿歌《甜嘴巴》,引导幼儿认真倾听。

(2)谈话,理解儿歌内容。

儿歌的名称叫什么?

为什么说小娃娃是甜嘴巴?(理解“甜”的意思)

她喊了谁?他们高兴吗?

小结:小娃娃懂礼貌,看到别人主动问号,爸爸、妈妈、奶奶都高兴,大家都很喜欢她,就叫她“甜嘴巴娃娃”,夸她是个懂礼貌的好孩子。别人高兴,娃娃也很高兴。她心里甜甜的。

(3)幼儿再次欣赏一遍。

(4)幼儿学习并有感情地朗诵儿歌。

3.师幼共同阅读《小朋友的书—我们都是好孩子》第一页“甜嘴巴娃娃”。

你喜欢甜嘴巴娃娃吗?为什么?

4.尝试仿编儿歌

甜嘴巴娃娃懂礼貌,除了看到爸爸、妈妈、奶奶要主动打招呼,看到哪些人也要打招呼?

启发幼儿用其它称谓来替换儿歌中的相应内容。

师幼一起朗诵仿编儿歌。

小班娃娃家教案 篇2

游戏目标

1.能用团、搓、压、拧的方法制作豆豆、糖果。锻炼小肌肉的发展。

2.能按意愿选择自己喜欢的活动区域,乐意动手操作、体验分享的快乐。

3.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

游戏准备

1.关键经验准备:幼儿有参与各区域游戏的经验,知道各区域游戏的玩法和规则。

2.游戏场所:本班各游戏区域

室内:美工区、益智区。 室外:娃娃家。

3.游戏材料:

(1)美工区:橡皮泥、皱纹纸、糖纸、小盒子若干。

(2)益智区:动物娃娃3个;瓶娃娃6个;有形状的食物、图片若干;黄豆、绿豆等若干。

(3)娃娃家:厨房、小客厅、娃娃家卧室等。

游戏过程

一、导入活动,引起幼儿活动兴趣。

二、教师讲解各活动区域的活动内容。交待活动要求,幼儿自主选择区域活动。

1.美工区:制作巧克力豆豆、。包糖果。

玩法:幼儿用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提供的皱纹纸先做糖果、再用糖纸包好。最后放到小盒子里。

2.益智区:喂娃娃

玩法:一组幼儿根据食物形状喂动物娃娃(与动物嘴巴相对应)。;另一组幼儿根据提供的食物豆豆喂瓶娃娃。

3.娃娃家:

玩法:丰富幼儿的角色意识,会用简单的语音交往。

三、教师巡回观察与指导。

重点指导美工区的活动。提示幼儿可把做好的豆豆、糖果给小朋友拿一些去喂娃娃。

四、游戏评价

1.表扬游戏中表现好的幼儿,指出游戏中幼儿出现的不良习惯。

2.装扮巧克力豆树,给森林里的小动物们。

3.指导幼儿收拾好游戏活动的材料、场地。

教学反思

《纲要》指出“教师要引导幼儿在良好的环境中,积极地、主动地去探索各种事物,促进幼儿身心和谐发展的一种教育活动。”小班幼儿的好奇心较强,对新事物的探索欲望较强,因此,我根据我班幼儿的年龄特点,设计了数学活动《喂娃娃》,让幼儿能够大胆地参与活动,积极地投入到实践中去。

小班的孩子年龄较小,他们需要在操作探索、亲身体验中去发现事物的变化。根据小班幼儿的年龄特点和本班实际情况,确立了认知、能力、情感方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面。目标有三点:1、能按标记选择相同的实物喂娃娃。2、能手眼协调地将实物送进娃娃嘴里。 3、有爱娃娃、关心娃娃的情感。我将第一个目标定为重难点,希望能在活动中尽量去突破。

根据目标,我把活动的重点定位于能按标记选择相同的实物喂娃娃。通过操作实验,使活动得到深化。活动的难点是将正确的实物手眼协调地送进娃娃嘴里。主要通过探索操作获得经验,通过集体的评价使经验得到整理。总之,我确立了目标的整合观、科学观,使活动呈现呈现趣味性、综合性、活动性,寓教育于生活情景、游戏之中。

本次活动,我一共设计了三个环节, 相信通过本次活动,幼儿也能够初步地掌握按标记选择相同的实物喂娃娃。

第一部分,激发幼儿的兴趣,引发幼儿关心娃娃,喂娃娃吃东西的愿望。

第二部分,观察食品和食品标记。知道要选择与标记相同的食品喂娃娃。

第三部分,幼儿操作,教师指导,每一个幼儿都不是在同一发展基础上,所以在进行操作时,教师根据幼儿的发展情况进行指导。

整个活动都运用游戏的形式开展,符合小班幼儿的年龄特点,在整个活动中幼儿始终沉浸在游戏的欢乐中,兴趣很高。幼儿也在不知不觉中学会了区分不同的标记,并按标记选择相同的实物喂娃娃。《纲要》中指出,教师要为幼儿创设宽松的学习环境,让每个幼儿都有机会参与活动,所以在本次活动中,我为幼儿准备了各种丰富的、可操作的材料。也把瓶宝宝的头设计成了正方形、三角形、圆形的,吸引了幼儿的注意。在送饼干的过程中,使幼儿的语言能力得到了发展。但是,在整个活动中间也出现了很多不足的地方,如在幼儿操作活动前由于事先没有提出要求,所以在操作过程中出现了幼儿拿很多图形的现象。

小班娃娃家教案 篇3

活动目标

1、让幼儿在制作活动中感受眼睛嘴巴摆放的不同形态所形成的不同表情。

2、尝试用油泥在纸盘上粘贴,制作有表情的纸盘娃娃。

3、体验制作纸盘娃娃的乐趣。

活动准备

1、课件-表情娃娃

2、纸盘、油泥、泥工板;

活动过程

一、感受嘴巴、眼睛的不同形态与表情的关系

1、首先出示两个大的水果娃娃

提问;咱们水果屋呀,来了两个新朋友,你们看他是谁呀

2、教师:这两个娃娃是什么样子的?

3、请幼儿说说;笑起来时他的眼睛是什么洋的?嘴巴是什么样子的?

请幼儿学个笑的样子给身边的小朋友看看。哭起来时眼睛是什么样子的?嘴巴是什么样子的?

请幼儿学个笑的样子给身边的小朋友看看。

4、提问:除了哭和笑以外还有什么表情?

孩子们可以根据已有的经验说出哭和笑以外的其他表情,老师可以用油泥随时调整新的表情。

二、用油泥制做水果娃娃。

1、提问:小朋友,水果娃娃的眼睛、嘴巴是用什么做的?

(鼓励幼儿说出是用油泥搓成长条作成的)

2、当水果娃娃笑的时候,他的眼睛嘴巴应该怎么做?并请个别幼儿来尝试。

3、当水果娃娃哭的时候,他的眼睛嘴巴应该怎么做?并请个别幼儿来尝试。

三、孩子们自由操作,教师巡回指导。

四、作品展示

请个别幼儿说说自己的水果是娃娃是什么表情?眼睛嘴巴是什么样子的?

你还在纸盘上用油泥做了什么?你喜欢哪中表情的娃娃?为什么?

(鼓励大胆表述,体验自己和同伴交流的乐趣。)

小班娃娃家教案 篇4

活动目标:

1、知道快乐的孩子大家喜欢,每天高高兴兴上幼儿园。

2、有初步分析笑和哭的表情能力。

3、学习用笑脸表达高兴的心情。

4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

5、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

活动准备:笑脸卡片、《笑脸娃娃》相关课件、宝宝笑声和哭声音乐。

活动重点与难点:学习分析笑与哭的区别能力。

活动方法与手段:多媒体辅助教学法、引导观察法、提问法、讨论法等。

一、开始部分

1、播放笑声和哭声音乐引入主题。

2、谈话:师:刚才是谁在笑(哭)呢?

师:猜猜宝宝为什么笑(哭)呢?怎样笑的?学一学。

二、基本部分

1、播放课件,分辨笑脸娃娃和哭脸娃娃。(多媒体课件形象生动。培养幼儿倾听他人说话的好习惯。)"小朋友们,看,谁是笑脸娃娃,谁是哭脸娃娃啊?你们喜欢谁呢?"教师请几个幼儿来表演笑脸与哭脸。(认真观看课件,根据教师提问回答问题:在观察讨论中区分笑与哭的不同。鼓励幼儿大胆说话,锻炼幼儿的说话能力。)2、观察孩子的情绪波动。"我们电视上的宝宝上幼儿园乖吗?为什么?我们上幼儿园都很开心是不是?"游戏:脑筋转转转,笑(哭)脸送给谁?(把笑脸卡片送给班上快快乐乐上幼儿园的宝宝)三、结束部分教师小结"笑脸娃娃大家都喜欢,所以小朋友要快快乐乐开开心心的,只有成为笑脸娃娃,大家才会喜欢。小朋友们每天早上来幼儿园也要快快乐乐的,这样老师和小朋友才会喜欢。"老师的笑脸卡片都送出去了,请小朋友把自己的笑脸娃娃送给你最喜欢的老师可以吗?

三、活动延伸:

1、引导幼儿找出身边的笑脸,说一说。比比谁找的笑脸多。

活动反思:

1.在确定活动目标时,没有突出重点。

2.没有能充分利用能增强幼儿内心体验的情景,而是进行一些牵强的人为情景的陈设。如游戏《开开心心上幼儿园》就是有流于形式之感。

3.活动的编排结构、程序不严谨,出现具体的步骤内容与其相应标题不吻合的现象。

小班娃娃家教案 篇5

设计意图:

柳树是春天最具代表性的植物之一,在幼儿园社区的小公园随处可见,因此,我设计《柳树宝宝》这一活动,意让幼儿运用各种感官(看一看、摸一摸、抱一抱)了解柳树的明显特征,培养观察能力,懂得爱护树木,萌发热爱大自然的情感。

目标:1、了解柳树的明显特征和主要作用。

2、培养观察能力,懂得爱护树木,萌发热爱大自然的情感。

准备:社区小公园的柳树,社区园艺叔叔介绍主要柳树的作用

过程:

一、交代内容,激发兴趣

1、师:今天我们要到小公园去看看哪些树发芽了,长出嫩嫩的新叶子了。

2、交代散步的规则:两个两个排队走

二、引导观察,组织谈话

1、带幼儿到柳树边,问:这是什么树?(柳树)

2、看一看、抱一抱、摸一摸,感知树干和树枝(树干粗粗的,树枝细细长长的叫柳条)

3、柳条上长着什么?(小芽孢)引导幼儿想一想小芽孢长大就变成什么?

4、风一吹,柳条会怎样?(学习词:随风摆动)像什么呀?(蝴蝶、跳舞)请幼儿做做随风摆动的姿态

三、小结

1、柳树上长着一条一条细细长长的柳条,风一吹,柳条会随风摆动,像蝴蝶跳舞一样,春天到了,柳条就会发芽,慢慢会长成叶子。

2、过些日子我们再来看看小芽长什么样了。

四、了解柳树的主要作用

1、师:这儿有几棵柳树呀?都种在哪儿呀?(自由结伴观察)

2、集中:有几棵柳树?(许多棵)都种在哪里?(池塘边)

3、为什么柳树都喜欢生活在池塘边呢?(请社区园艺叔叔介绍主要作用:固岸)

4、感谢园艺叔叔的介绍

五、游戏:柳树娃娃

玩法:幼儿用肢体动作表现(弯腰、双手晃动、转圈等),听老师说:风来了,风大了,风小了等指令,柳树娃娃用肢体动作表现柳条随风摆动的姿态。

反思:

活动符合小班年龄特证,贴近小班认知特点,让幼儿通过看一看、抱一抱、摸一摸、做一做等形式,与柳树零距离接触,了解柳树的明显特征和主要作用,充分利用社区资源(社区小公园、园艺叔叔的介绍),懂得爱护花草树木,激发幼儿热爱大自然,亲近大自然的情感。

小班表演游戏活动教案设计精选


真正的教师,总是用欣赏的眼光看待自己的学生。作为教师是相当有必要提前准备好教案的,教案有助于保证教师教学过程的完整性。我们写教案的时候应该注意些什么格式呢?下面的内容是小编为大家整理的小班表演游戏活动教案设计精选,欢迎阅读,希望大家能够喜欢!

小班表演游戏活动教案设计

活动名称:小班表演游戏活动

活动目标:

1. 学习歌曲《小星星》的歌词,能根据歌词唱出歌曲。

2. 学习唱歌的基本技巧,如音高、音调、节奏等。

3. 培养幼儿的音乐感受和音乐表现能力。

活动准备:

1. 歌曲《小星星》的录音。

2. 幼儿歌曲《小星星》的歌词。

3. 音乐游戏《小星星》的音乐。

活动过程:

一、导入部分(5分钟)

教师播放音乐游戏《小星星》的音乐,幼儿跟着音乐跳舞,吸引幼儿的注意力,激发幼儿参加音乐游戏的兴趣。

二、基本部分(30分钟)

1. 教师播放歌曲《小星星》的录音,引导幼儿认识歌曲的歌词,并跟随录音唱出歌曲。

2. 教师指导幼儿学习唱歌的基本技巧,如音高、音调、节奏等,让幼儿感受音乐的力量。

3. 幼儿进行表演,教师巡回指导。

三、结束部分(5分钟)

教师组织幼儿一起唱《小星星》的歌曲,鼓励幼儿用自己喜欢的方式唱。

活动延伸:

1. 教师鼓励幼儿回家模仿音乐游戏《小星星》的歌曲,并录下来表演。

2. 教师在日常生活中引导幼儿多听、多唱、多说,培养幼儿的音乐感受和音乐表现能力。

最新小班音乐表演游戏教案1000字8篇


栏目特意为你整理小班音乐表演游戏教案,仅供参考,欢迎阅读。师德是一面镜子,写教案对于老师来说是家常便饭。写好教案有利于教师收到预期的教学效果。

小班音乐表演游戏教案(篇1)

【教材分析】

模仿成人世界是孩子的天性,《大鞋小鞋》这首歌曲的主要特征是前后两段在速度和力度有变化,主要是因为穿爸爸的鞋子和宝宝的鞋子时产生的鲜明声音对比。大班幼儿音乐教育目标中“能把生活中所感受到的、思考的事情用身体动作大胆地、有节奏地随意表现出来。学习基本的踮步, 踢踏步”,因此通过这样一个活动让幼儿在感受两种不同音乐中表演,在表演的情境中满足他们的需要,感受歌曲的趣味性。

【活动目标】

1.掌握踮步走、踢踏步的动作,能随音乐有节奏的舞蹈游戏。

2.能根据歌曲内容大胆的创编动作,有表情的进行表演。

3.体验与同伴一同舞蹈、游戏的乐趣。

4.通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

5.根据歌词内容做相应的动作。

【活动准备】

幼儿提前学唱歌曲,与幼儿人数相等的彩环。

【活动过程】

1.唱《大鞋小鞋》歌曲,回忆歌曲内容。

2.学一学,引导幼儿掌握基本步伐。

(1)学习踢踏步。

①提问:小朋友,在歌曲里穿上爸爸的大鞋是怎样的?引导幼儿通过拍手、跺脚的方式,掌握动作的节奏。

②教师示范动作:看看我穿上爸爸的大鞋是怎样的。

③幼儿通过练习掌握动作。重点帮助幼儿掌握两脚间重心的移动。

(2)学习踮步走。

①提问:穿上娃娃的小鞋是怎样的?走起路来是什么样的?

②教师进行示范,引导幼儿围成圆圈练习向前、向后、转圈的动作。

3.引导幼儿根据歌曲内容创编动作。

(1)完整播放歌曲。

提问:还可以用哪些动作进行表演?

(2)幼儿随音乐边演边唱。

(3)师幼共同确定表演的动作,并进行练习。

①引导幼儿进行舞蹈,教师针对幼儿舞蹈中的问题进行示范指导。

②幼儿面对面进行舞蹈,重点引导幼儿注意舞蹈时的交流,及动作的整齐到位。

4.引导幼儿在舞蹈基础上进行游戏。

(1)教师交代游戏玩法。

在舞蹈结束后,孩子们进行 3 次剪刀石头布的游戏,胜者原地不动, 输了的从队员的后面跑到队尾,其他队员随之调整位置,舞蹈继续开始。

(2)请一组幼儿进行尝试,幼儿集体进行练习,教师根据情况进行引导。

(3)教师与幼儿一同随音乐进行舞蹈游戏。

小班音乐表演游戏教案(篇2)

l活动目标:

1、幼儿在感受诙谐、欢快、跳跃的乐曲特点基础上,会用走步、侧滑步(或碎步平移)等表现快乐的小鼹鼠。

2、通过手指游戏、身体动作、合作游戏,幼儿进一步感受、理解、表现音乐。

3、体验音乐带来的想象,感受集体律动的快乐。

4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

5、熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。

l活动准备:音乐、小鼹鼠图片。

l活动过程:

一、复习歌曲:

二、新授韵律活动:快乐的小鼹鼠

(一)完整倾听音乐,初次感受音乐的旋律。

师:今天老师带来了一段好听的音乐,它说了一个小动物的故事。听听,猜猜这个小动物是谁?它发生了什么故事?

(二)师幼共同做手指游戏。

1、随A段钢琴旋律,教师出示小鼹鼠图片。

2、幼儿手指游戏“手掌上的小鼹鼠”。

师:我们一起把小鼹鼠的小脚变出来!

(1)幼儿尝试跟音乐做两只手指的游戏。

(2)幼儿尝试跟音乐做五只手指的游戏。

(3)幼儿创编手指跑的部位再次游戏。

3、“小脚变成大脚”, 幼儿用走步、侧滑步(碎步)表现A段音乐。

师:小鼹鼠吃吃、睡睡,长呀长呀,小脚变成大脚了!我们来试一试!

(1)幼儿尝试,探索用不同的步子表现“小鼹鼠跑出去、跑回来”。

(2)教师引导幼儿探索、学习侧滑步(或碎步平移)。

(三)倾听B段音乐,幼儿创编动作

1、听音乐“大灰狼来了”,幼儿创编躲避的动作。

2、听B段柔美的音乐,幼儿跟着音乐节奏和旋律大胆想象、创编小鼹鼠的动作。

(四)师幼共同律动

1、散点律动

2、完整律动、合作游戏:快乐的小鼹鼠

通过引导幼儿观察鼹鼠队长的任务,进一步明确合作要求、体验游戏快乐。

小班音乐表演游戏教案(篇3)

活动目标:

1.能边唱歌曲边进行游戏,用生动形象的动作表现小鸡;

2.能听辩声音判断同伴,在唱到歌曲最后一个字时快速抢椅子开展游戏;

3.体验游戏的紧张和快乐;

4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力;

5.熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

活动准备:

课件、蒙眼布

活动建议:

一、创设情境,初步理解歌词,引发幼儿学唱歌曲的兴趣。

1.创设故事情景:一天,狐狸逮住了一只小鸡。狐狸说:“我要把你吃掉。”小鸡与狐狸斗智斗勇,说:“谁都知道狐狸聪明, 我们来玩几个游戏,要是你赢了就把我吃掉。输了就放了我。” 狐狸心想自己那么聪明,小鸡早晚是他的盘中餐,于是就答应了。

2.出示课件,教师范唱歌曲,开展捉迷藏游戏。

(1)教师范唱歌曲第一遍。提问:狐狸和小鸡玩的是什么游戏?

(2)教师一边范唱一边有节奏拍幼儿的头,唱到最后一个字时点到的幼儿,邀请他选择一棵树,看看小鸡是不是藏在后面。

(3)开展 5-6 遍,引导幼儿表述清楚大树的位置。

(4)教师创设游戏情境,运用游戏化的语言进行评价,鼓励幼儿一同演唱。

二、开展听辩声音判断同伴游戏。

1.教师邀请一位幼儿到前面戴上蒙眼布,当歌曲唱完时老师邀请一位幼儿说“请你猜猜我是谁?”蒙眼的狐狸说出幼儿的姓名。

2.开展游戏 2-3 次,与幼儿交流是如何听清楚判断的,教师从认真倾听同伴的声音、判断方位等方面进行评价。

3.师幼共同讨论发出指令者进行变声。

提问:如何能提高难度不让狐狸听出是谁?

教师小结:可进行变声,声音变粗或是变细。幼儿练习变声,教师进行评价。

4.开展变声听辩游戏 2-3 遍,教师从幼儿变声情况、演唱歌曲情况等进行评价。

5.游戏升级为在变声听辩的基础上要寻声摸到伙伴,游戏 2-3 次。

三、开展圆圈抢椅子游戏。

1.师幼共同讨论:刚才是老师请的小朋友来扮演小鸡,请大家想一想如何在游戏中自然能选出小鸡。

2.开展圆圈游戏,全体幼儿围着椅子边唱歌边做动作走,当唱到最后一字时快速抢椅子坐下,没有抢到椅子的幼儿站到原地发出声音,中间的狐狸听辩声音猜出是谁。

3.开展游戏 3-4 次,教师从幼儿演唱、动作表现、听辩声音,变声、掌握规则等方面评价。

4.教师小结:狐狸说这些游戏太好玩了,它都舍不得吃小鸡了。

四、活动延伸:师幼可继续讨论变换不同游戏玩法开展游戏。

小班音乐表演游戏教案(篇4)

设计意图

小班幼儿对熟悉的生活情景特别感兴趣,幼儿拟人化的思维特点又使他们对动植物情有独钟。为此,我们依托乘车、洗澡等生活情景和牛、羊、小鸟、蘑菇等动植物形象,将音乐的各种元素(音的高低、长短、快慢、强弱及听、唱、玩奏乐器、肢体动作等表达方式)串联起来,设计了音乐游戏“快乐农场”。

活动目标

1、在游戏中体验音乐活动的乐趣。

2、初步感受2/4拍的节奏。

3、能够运用自己的声音、动作、玩奏乐器等方式表达对音乐的理解和感受。

活动重点

1、和着音乐模仿各种动物的叫声和动作。

2、随音乐的节奏敲击响板。

活动难点

1、用自己的声音表现小鸟飞的不同情景。

2、随音乐创编动作。

活动准备

人手一个响板、一条长纱巾(布条或毛巾),小鸟手偶、图卡、有牛、羊等动物标志的盒子若干。

活动过程

1、去农场

师:今天的天气真好,我们一起去农场玩吧。请小朋友们排好队,我们要上车啦!

(老师和幼儿一起模仿排队上车的情景。)

师:请大家坐好,开车啦!

(教师边模仿司机开车边歌唱,要尽可能清唱,边唱边引导幼儿在歌声中走成一个圆形。唱到“红灯停,嘘”时,教师将一个手指头放在嘴唇上,停在原地不动,等待幼儿都停下来。唱到“绿灯行”时,歌唱和走动的速度都要快一些,以使幼儿感受到音乐速度的变化。曲谱见附件一。)

评析:教师的清唱会增强歌声对幼儿的吸引力。这个活动不仅是一个好玩的律动,更使幼儿在与教师的互动中很自然地进入主题。

2、农场欢迎您

师:(边操作小乌手偶边说)“农场到了。看,飞来一群小鸟。它们各显本领,欢迎小朋友的到来。这只小鸟看到小朋友们来做客,多高兴啊,它从地上一下子飞到高高的树枝上和我们打招呼;那只小鸟的本领真高哦,它一会儿飞得高,一会儿飞得低,像一架小飞机,真神气;地上那只小鸟正一点一点往我们这边跳,它看起来好像有点害羞;大家快抬头往上看,那只小鸟真灵活,在树枝上跳来跳去,一会儿就跳到了最高处!”

师:(出示图卡1)“小朋友看,小鸟飞到老师手中的卡片上了。我们用好听的声音给它伴奏,好吗?小鸟在地上时,我们就用低的声音唱,小鸟飞到树枝上,我们就把声音唱高。让我们试着用“a”来唱一唱。”

(说完,边沿图卡上的线条从左到右操作小鸟手偶,边和幼儿一起唱。)

(出示图卡2)“请大家看这张卡片。小鸟一会儿飞得高,一会儿飞得低。小鸟飞到最低的地方,大家就用低的声音唱,小鸟飞得高一点,小朋友就唱得高一点,试一试吧!”

(说完,边沿图卡上的线条从左到右操作小鸟手偶,边和幼儿一起唱。)

(出示图卡3)“请看这张卡片。小鸟在往我们这边跳。小鸟每跳一下,我们唱一个‘a’,小鸟跳几下,我们就唱几个!”

(说完,边按图卡上点的位置从左到右操作小鸟手偶,边和幼儿一起唱。)

(出示图卡4)“小鸟从树杈最下面,一层一层往上跳。让我们的声音也跳起来,给小鸟加油吧!”

(说完,边按图卡上短线的位置从左到右操作小鸟手偶,边和幼儿一起唱。)

注意:

A、如幼儿有兴趣,可以反复几次,也可以请幼儿在图卡上操作小鸟手偶,师生一起唱。

B、歌唱时提醒小朋友声音要轻,不要大声喊叫。教师的声音不要压过全班幼儿的声音,要使每个小朋友都能听到自己的声音,也能听到别人的声音。

评析:人声是最好的乐器,良好的声音条件对幼儿音乐能力的发展非常有益。用图卡上线或点的走向吸引幼儿发声是一个有效的方式,教师的提示和以身作则可以使幼儿逐步体验科学的发声方法,并使他们的声带得到保护。集体歌唱时学会倾听别人,不仅可以提高幼儿的音乐素养,还有助于培养他们的集体意识。

师:“农场里有很多动物朋友,我们快来和它们打个招呼!”

(师幼一起来到有牛、羊等动物标志的盒子前,向动物们问好。)

师:“我们给动物朋友们唱首歌吧!老师先唱,大家注意听老师唱到哪种动物,就一起跟着音乐模仿它的叫声和动作。”

(开始演唱歌曲:前六小节教师唱,最后两小节师幼一起唱,熟练后最后两小节由幼儿自己唱。曲谱见附件二。)

请幼儿说一说农场里还有什么动物,如鸡、马、狗、猫、猪等,创编出更多段落的歌词来表演。

评析:问答与呼应的歌唱活动特别适合低龄幼儿。在重复的旋律中变换歌词的“问”与“答”,可以使幼儿不断体验用音乐交流思想、情感的乐趣。

4。农场里采蘑菇

师:“农场里有这么多动物朋友,让我们四处找找有没有他们爱吃的食物……哟,这里有这么多小蘑菇!大家快把它们捡起来,动物们可喜欢吃美味的`蘑菇了。”(引导幼儿发现并拾起散落在教室各个角落的响板。)

师:“好,大家都有小蘑菇了,现在老师告诉大家,它的名字叫响板小蘑菇,请小朋友们先自己玩一玩。”(鼓励幼儿按照自己的想法尝试演奏响板。)

师:“××,你把响板小蘑菇拍得这么快,你在想什么呀?”

幼:“我在想它是一辆大火车,啪啪啪啪地跑!”

师:“××,你把响板小蘑菇拍得这么慢,你在想什么呀?”

幼:“我让它像蜗牛一样爬。啪——啪——啪,爬得好慢呀!”

师:“小朋友们都玩得很开心,下面我们就邀请响板小蘑菇给大家唱首歌。请小朋友用一只手捏起小蘑菇的耳朵(响板的皮筋),轻轻放在另一只手的手心里,让响板小蘑菇张开大嘴巴,开始唱歌吧!”

(师生一起给一首2/4拍的歌曲或乐曲伴奏,对于暂时不能“合拍”演奏的幼儿,教师可以适当引导,但不要强迫他与大家一致。)

师:“响板小蘑菇唱得真好听。来,让我们把会唱歌的响板小蘑菇送给动物们做午餐吧!”

(师生一起将响板送到有动物标志的盒子前“喂动物”,然后把响板放入其中。)

评析:幼儿对各种乐器的演奏方法充满好奇。请幼儿先自由操作、探索,可以满足他们的好奇心。之后,再引导他们给一个有稳定节拍的歌曲或乐曲伴奏,这样能使幼儿演奏音乐的兴趣更加浓厚。每个人对音乐的理解是不一样的,玩奏乐器时,要允许小朋友用自己的方式表达。

5、农场归来

师:“小朋友们玩得开心吗?”

幼:“开心!”

师:“今天的农场活动结束了。大家很高兴,肯定也出了好多汗。请小朋友每人拿一条毛巾,我们在好听的音乐中洗个热水澡吧!”

(音乐响起,教师引导幼儿用毛巾在身体的不同部位做洗澡的动作。可以先选择2/4拍的音乐,然后再选择不同节奏的音乐,鼓励幼儿随乐起舞。)

评析:孩子们喜欢模仿生活中的动作,也非常愿意分享摩擦身体产生的感觉。边听音乐边做动作,放松身心,满足了幼儿活动身体的需要,同时让孩子们再次感受了音乐的节奏。

活动反思

本活动既体现出幼儿的主体地位,又突出了音乐能力培养的线索。在教师营造的情景中,孩子们以自主探索的方式参与各种游戏,始终保持着高涨的学习热情。教师运用现代儿童音乐教育理念,巧妙地把活动的重点、难点变成了幼儿的兴趣点,使幼儿对音乐的感受、表达能力在不知不觉中得到了提升。

小班音乐表演游戏教案(篇5)

活动目标:

1、进一步理解文学作品,激发幼儿对表演的愿望和自信心。

2、在教师的指导下,建立扮演角色,使用物品、场地的游戏规则,培养规则意识。

3、学习运用语言表现手段和非语言表现手段较完整地进行表演。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

知识准备:熟悉故事情节,掌握角色对话,对生活中像“0”的物品展开想象。

物质准备:用积木、大型插塑、桌子等搭建商店。

制作有关的商品:救生圈、圆镜子、蛋糕、铁环、球。提供小猴、小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔的头饰。

活动过程:

第一次:

1、复习故事内容,让幼儿掌握“我要买什么”,“我用圆圈做什么”两个句型。

2、引导幼儿讨论游戏规则。

3、请一组能力强的幼儿进行示范表演,师幼评价,鼓励幼儿表演时采用不同的动作、语句。

4、分组表演,让能力强的幼儿在各组中担任猴子角色,鼓励语言能力较差的幼儿模仿录音旁白。

第二次:

1、组织幼儿进行故事的复述,强调故事中各角色的出场次序。

2、请幼儿模仿故事中角色对话。

3、总结上次游戏存在的一些问题,如有的小动物还不知道自己买什么东西?

4、教师帮助幼儿进行分组、分配角色进行游戏。

5、教师以角色的身份参与游戏。

第三次:

1、教师总结上次游戏存在的问题,并提出新的要求,要求幼儿在进行角色对话时要有表情有动作,就象你们平常讲话那样自然。

2、鼓励幼儿相互协商分配角色,每组选出一名组长负责。

3、幼儿进行游戏,教师巡视指导。

4、组织幼儿整理道具、玩具。

第四次:

1、总结上次游戏开展的情况,表演表现好的一组、对表现一般的小组提出要求。

2、教师强调游戏中主要的问题;对话要大声、要按次序出场。

3、以小组为单位,幼儿进行游戏。

4、鼓励幼儿平常在区角活动时,可以进行表演。

活动反思:

本次表演游戏,大部分幼儿都可以按照老师的要求进行,游戏的结果达到预期的效果,完成了预定的活动目标。在游戏开始时,幼儿对故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在复述故事时,能较完整进行,如陈肯、吴丹等小朋友,在组织小朋友进行游戏时,幼儿参与的热情很高、在第二次表演时,幼儿有很大的进步,不仅能按照角色的次序出场,而且在表情,动作上也能大胆想象、表现,但是也有部分小朋友表演的意识不够,在表演时随意性很大,在第三次表演中,幼儿可以自己分配角色,枪、争角色的现象很少,表现很棒、幼儿已可以自己进行表演,教师只须监督指导,活动开展很有序。

小班音乐表演游戏教案(篇6)

活动目标:

1、让幼儿学会按意愿选择协商角色,培养幼儿对表演游戏的兴趣,遵守游戏规则。

2、通过游戏,帮助幼儿理解本故事的中心思想、主要情节和角色特征。掌握故事中几种动物形象化动作。

3、养成爱护玩具,用后会有条理地加以整理。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

1、让幼儿理解《小熊拔牙》的故事内容,知道每个角色的性格特征以及它们之间的对话,会复述故事,并喜欢扮演故事中的角色玩游戏。

2、准备小熊、熊妈妈、羊医生、小兔子、小猪、小狗、小猫、小松鼠、红头细菌、绿头细菌、黑头细菌等头饰。

活动过程:

第一次:

1、教师利用小熊、熊妈妈、羊医生、小兔子、小猪、小狗、小猫、小松鼠、红头细菌、绿头细菌、黑头细菌等头饰进行故事的讲述。

2、通过听录音复述故事,帮助幼儿回忆故事的主要内容,及各角色的对话。

3、组织幼儿学习模仿故事中的角色语言。

4、请能力较强的幼儿进行复述故事和情节表演。

5、师生评价。

第二次:

1、提问故事中主要的情节,巩固幼儿对故事情节的熟悉。

2、组织幼儿进行分段表演,要求幼儿学习、模仿动作及语言的交流。

3、请一组幼儿进行示范表演。

4、分组表演,教师指导。

5、整理收拾玩具。

6、讲评游戏存在的问题。

活动反思:

幼儿对此游戏《小熊拔牙》很感兴趣,在组织幼儿熟悉故事时,幼儿能较快的熟悉角色的对话和出场的顺序。在第二次游戏时,大部分幼儿都可以独立的讲述故事,了解故事中的主要角色及情节。在组织幼儿开展表演时,幼儿参与性很高,特别对小熊角色的表演很感兴趣。惠雯小朋友扮演时特别棒,会把小熊贪吃的形象表现出来;林溥超能表现出羊医生的形象,认真、细致的问话和夸张的拔牙动作。个别能力较弱的幼儿在参与整个表演主题的过程中,各方面能力都在阶段中得到提高,能够较大方的对话和做动作。总体的表现力得到了一个整体性的发展,为下一个游戏打下基础。

小班音乐表演游戏教案(篇7)

活动目标:

1.理解致词内容及歌曲该谐幽默的风格,掌握念白的说唱特点。

2.能用夸张的表情变现小老鼠的心估变化,并唱准歌曲中的休止符。

3.体验与同伴共同表演、游戏的乐趣。

4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

5.让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

活动准备:

物质准备:课件,歌由音乐分3段(音乐1:开始到念白前:音乐2:念白部分:音乐3:开始到念白结束),《小老鼠打电话》完整歌曲音乐。

经验准备:有独白打电话的经验,知道打电话时的语言。

活动过程:

一、引导幼儿观察猜想图片内容,理解歌词。

1,出示小老鼠图片,提问:这是谁?在干什么?

猎一猪小老鼠打电话想要邀请谁干什么?小老鼠好朋友的电话号码是多少呢?小老鼠是怎么知道好朋友电话号码的?(电话本是用来记录电话号码的)

2,引导幼儿听音乐第一段,听听歌曲里的电话号码是多少?

3.教师范唱音乐1段,引导幼儿感受小老鼠邀请好友到家里玩耍的高兴心惜。

二、学习歌曲念白部分,掌握歌曲的休止符,引导幼儿练习有节奏的打电话。

1,诸幼儿运用已有经验模仿打电话。

引导打电话时要礼貌问候语,说消楚打电话有什么事。

2,欣赏音乐第2段,引导幼儿学说耿曲中的念白,掌握其中的休止符。

教师有节奏的示范小老鼠打电话的语言:"眼,喂,你好呀,请你快到我的家。”

请幼儿用轻柔、有礼貌的声音打电话。注意小老鼠此时打电话高兴和白信的表情和心情。

教师有节奏的示范有节奏的接电话的语言:“好,好知道了,马上就到你的家。”请幼儿用干脆、有节奏的声音学说小猎接电话的语言。

3·游戏:“打电话”,掌握念白部分。

4,看图片听音乐第3段,学唱歌由从开头到反复记号处。

三、引导幼儿感受歌曲最后两句节奏放慢,感受小老鼠无奈后悔的悄感。

1,猜想小老鼠把电话打给了谁?小老鼠是什么样的心恼?请幼儿模仿。

2,完整欣赏歌曲,引导幼几用声音、表情、节奏表现小老鼠的心估变化。感受最后两句节奏的变化。

3.根据课件,教师幼儿一起完整演唱歌曲。

四、通过游戏,加深对歌曲的理解和表现。

玩“小老鼠打电话”的游戏,体验与同伴共同游戏的快乐。

引导幼儿大胆形象的表现出开门、猫叫、关门时的夸张表悄,感受歌曲幽默诙谐的特点。

活动延伸:

请幼儿活动区时到表演区创造性的表演《小老鼠打电话》。

课后反思:

这首歌曲活泼欢快,幽默诙谐,音乐情节让人始料不及,小老鼠形象活灵活现,游戏性、表演性极强,深受孩子们的喜爱。新《纲要》提出:教师应支持、鼓励幼儿积极参与各种艺术活动,激发她们大胆表现美、创造美的情趣。

歌曲本身就给幼儿带来了很强的感染力,所以我运用了前置的教学方法在带领幼儿重点学唱电话号码,学说对话,让幼儿自然的学唱歌曲,在这一环节中突破了活动的难点,又通过老师的表演,配上木琴,以轻松愉快的学习方式,突出教学的气氛和情趣,最后让幼儿参与表演,鼓励她们用自己的方式表达内心的感受,顺利完成了重点。整节课给幼儿创设的氛围很好,幼儿参与活动的兴趣也很高,通过气氛的渲染,引起幼儿情感的共鸣。

小班音乐表演游戏教案(篇8)

活动目标:

1、体验与同伴一起玩《小青蛙捉害虫》游戏的乐趣。

2、能按节奏用不同的动作表现小青蛙捉害虫的有趣形象。

3、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

4、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

过程设计

活动准备:

1、物质准备:农田场景、害虫、青蛙头饰若干,音乐磁带、录音机。

2、经验准备:活动前了解青蛙的生长过程和本领。

活动过程:

1、听歌曲初步感知游戏音乐,引导幼儿说出歌曲中小青蛙在干什么?

2、引导幼儿懂得保护小青蛙,并鼓励幼儿用不同的动作表现小青蛙捉害虫的有趣形象。

3、引导幼儿听音乐用不同的动作表现小青蛙捉害虫的有趣形象。

师:小朋友学的可真像,请小朋友听音乐用自己喜欢的动作学习小青蛙捉害虫。

4、师幼共同商讨定出游戏规则。

音乐开始,表演小青蛙的听音乐有节奏的做青蛙跳的动作。表演害虫的做吃庄稼的动作。音乐完后,当老师说轻轻跳过去捉害虫,小青蛙就去捉害虫。害虫捉完,游戏结束。

5、幼儿自由选择角色,听音乐有节奏地进行游戏。

6、互换角色,反复进行游戏2-3次。

师:请小朋友们互换头饰,听音乐表演游戏。

反思:

>是我根据本班幼儿的年龄特点及实际情况,并结合>的指导思想设计的一个教学活动。在活动前,我让幼儿先认识了青蛙和了解青蛙的基本生活习性。在活动开始,由教师扮青蛙妈妈,幼儿扮青蛙宝宝,随着欢快的音乐跳入场,激发了幼儿的兴趣。活动中,通过播放多媒体课件>,幼儿观看,跟唱歌曲,边跳边唱,幼儿自由创编捉害虫的动作等一系列活动过程,使幼儿在做音乐游戏>时兴趣非常大,始终充满了激情,课堂气氛也非常活跃,因而使目标的达成也很好。但在活动中,作为教师,我觉得自己的精神状态不是最佳,缺乏一点激情,面部表情不是很丰富,和幼儿的眼神交流做的不够好。在做游戏之前,可将歌曲编成一个律动,让幼儿和老师一起做律动之后再去做>的音乐游戏。这样,幼儿对音乐游戏的兴趣会更大,效果会更好一些.。

幼儿园小班表演游戏活动教案模板


教师的工作在今朝,却建设着祖国的明天编写教案的过程就好像设计一部话剧。教案会让老师和学生更愉快的完成课程,怎样撰写优秀教案?下面是课件之家的编辑为你精心整理的“幼儿园小班表演游戏活动教案”,如果对这个话题感兴趣的话,请关注本站。

幼儿园小班表演游戏活动教案 篇1

一、情况分析

经历了近一年的游戏,小班未期的孩子对角色游戏已经有着浓厚的兴趣。整个游戏过程中,他们会沉浸在自己的想象中,愉悦地玩耍:娃娃家的妈妈会给娃娃烧菜、搭个床、还会想出给娃娃换尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦乐乎;医院里的医生则常常根据自己的亲身经历为病人看病、开药。这一时期也很容易地在游戏中发现小班幼儿会出现一些新主题——这些“新主题”往往来源于一个新情节:譬如要临时搭一个公园给娃娃参观、玩耍;要有一辆车去救护病人;要吃“肯德基”需要餐厅……孩子们的游戏随着情节的发展,对游戏物质条件的创设要求不断提高,渐渐转变了小班初期那种有什么玩具就摆弄什么、就玩耍什么情节的现象:他们会时不时地要“肥皂”、要“一扇门”、要“浴缸”……因此,在这小班末期的游戏中鼓励幼儿去大胆地寻找替代玩具、发展游戏情节,能帮助幼儿增加体会游戏的愉悦。

二、游戏目标

1、知道自己在游戏中所扮演的角色,会在游戏中做-些和角色相匹配的事。

2、游戏中尝试根据需要运用一些替代玩具,按意愿游戏。

三、游戏准备

1、提供现有的较为逼真的玩具。由于幼儿的年龄特点,这样的玩具要提供许多,因为孩子们是根据玩具来游戏的。

2、提供一个箱子,里面有各种积木、盒子、绳子等物品,供幼儿游戏中寻找替代玩具。

四、游戏过程

1、自由选择

小班幼儿选择主题常常是根据玩具来选择的。也有一些幼儿是根据自己对某一角色的兴趣,以及对某一游戏场景的熟悉来决定角色。绝大多数幼儿是拿到了玩具,在游戏的过程中一点一点拼凑起今天的游戏内容,在“拼拼凑凑”的过程中他们带有极大的随意性,因此教师在游戏前要不断地给孩子一些提问:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”尽管这些提问是极其短暂的,但能渐渐地帮助孩子形成一些游戏目的。

2、自主展开

由于幼儿的年龄特点,他们往往是在游戏过程中,在老师不断地提问中“你今天做些什么?”发现现有的玩具中缺少这缺少那,由于没有“替代”的经验,他们往往出现二种情况:一是放弃,二是以空的手势代替,这时候,教师该如何呢?听之任之?不,教师要鼓励幼儿并提供幼儿“替代”玩具让他们充分游戏,如:游戏过程中“理发师”在给娃娃洗头,边洗边说:“我给你擦点肥皂了,你把眼睛闭闭好!”此时她的手上什么也没有;还比如娃娃家妈妈抱着孩子想要去公园,可是走出来以后妈妈自言自语他说:“哎呀,汽车没有,我们以后再去吧!”……在类似的这些情景中如果教师能主动和幼儿共同去找“一块肥皂”,一起去搭一辆公共汽车,能让幼儿玩得更开心。同时,也给了幼儿一个信息:“游戏中没有的东西,可以自己去构建,没有的地方,可以自己去开设。”

在幼儿自主展开游戏的过程中教师除了主动地为幼儿提供替代玩具、积极地鼓励幼儿寻找替代玩具,更应该去善于发现小班末期幼儿自己找来的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的围墙,自己种的花……教师的欣赏能更进一步鼓励幼儿激发幼儿创造性地反映生活。

3、自发交流

在游戏结束时,小班幼儿最接受的是再现游戏的情景。当小朋友看见理发店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘车”去公园、妈妈买了“浴缸”时都会忍不住拍手。因此教师充分肯定这些“替代物品”,突出它的用处,不仅能获得其他所有的孩子的认可,更能为将来的游戏打下基础,使孩子在游戏中能真正地去创造性的反映生活。

幼儿园小班表演游戏活动教案 篇2

活动目标:

1、初步懂得超市工作人员的职责,学会玩超市的游戏。

2、鼓励幼儿积极参加游戏,增进各游戏之间的联系。

3、进一步培养幼儿按要求归类摆放游戏材料的意识、能力。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、发展幼儿思维和口语表达能力。

活动准备:

营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物

活动过程:

1、简单讲述上次“超市”的游戏情况,提出游戏中存在的一些问题。

(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。

(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。

(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。

2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调整。

3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。

引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等角色的工作职责基础上,能与娃娃家进行简单的游戏交往。

教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。

活动结束:

提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。

幼儿园小班表演游戏活动教案 篇3

一、情况分析

娃娃家是小班幼儿最喜爱、也是最为熟悉的主题。但是随着小班幼儿生活经验丰富和能力的提高,其游戏的水平也在日益提高,逐渐有了超出娃娃家范畴的游戏主题和情节,如有的抱着宝宝到阳台上观赏自然角的花草动物;有的进入别的娃娃家做客人;有的拎着篮子往返与娃娃家和玩具柜之间,“我去买米”“我去买菜”,玩具柜成了现实中的菜场……

说明

游戏水平是幼儿身心发展水平的反映,创设符合幼儿身心发展水平的适宜环境条件,满足幼儿游戏的兴趣和需要是教师观察指导游戏的关键。

二、游戏要求

鼓励幼儿产生新的角色行为,大胆提出新主题。

三、游戏准备

1、材料提供:

(1)增加娃娃家及娃娃家主题以外的物品投放。如娃娃家的电视机、遥控器、净水机等,菜场的各种菜、电子秤,公园的动物积木及栅栏等。

(2)观察、捕捉幼儿的游戏动向,根据幼儿的游戏行为、发展和需要提供材料。

(3)材料的投放要有一定的预测性。如预测菜场、公园可能将成为新主题,而电子秤和动物积木,这些具有明显象征性的材料带有一定的暗示和启发的功能,比抽象替代物更能激发小班幼儿在新主题中的游戏情节和行为。

2、丰富经验

帮助幼儿积累生活中相关主题的语言、行为。先观察、再回忆后讨论,丰富小班幼儿的生活经验,推进游戏的主题和情节。

(1)让幼儿带着问题进行有目的地观察:“菜场有谁?”“公园有什么?”等等。

(2)就“作客”、“买菜”、“买门票”等内容展开专门的讨论,启发幼儿分清不同角色、不同的职责以及与之相对应的角色用语、角色行为。如:当有客人来时,主人说些什么?做些什么?买菜时顾客和营业员都说些什么?买门票时售票员将说些什么?

3、游戏指导

(1)自由选择:介绍提示游戏经验,激发幼儿自由选择与游戏欲望。如:“明明家上次有客人来,他们特地买了个大沙发,让客人座得舒舒服服,客人真高兴!”又如:“有娃娃家过生日、客人买来了大蛋糕,还送上美丽的鲜花,小寿星开心极了!”

(2)进一步启发暗示幼儿大胆选择提出新主题:你还想玩什么?还需要什么?还增想加什么只要想做都可以试试等等。

说明

教师应站在幼儿的立场,以游戏伙伴的身份和口吻引导幼儿选择游戏。尊重需要满足兴趣,鼓励幼儿开展自主意愿的游戏新主题,增强其自主性和自信心。

4、活动过程

自主展开

(1)重点观察:幼儿是否产生新的游戏行为?新主题开展情况如何?认知经验是否具备?游戏材料是否充足?语言与交往是否存在困难?

(2)针对上述观察结果,实行相应指导。

(3)游戏外的指导:如观察发现娃娃家游戏局限于旧情节而无交往,教师可作为旁观者插话:如“宝宝今天生日,你们请谁来参加生日会?”以此启发幼儿走出家门,增进与新主题和平行主题的交往。

游戏内指导:当观察发现游戏中没有语言的交往,如菜场一顾客用手指指“鱼”,营业员拿给他,顾客递上钱,营业员收下,顾客离去……这时教师可扮营业员(对顾客):“你好,你想买什么?这种青菜很便宜,只要一块钱一斤,多买一点吧……”或扮顾客(对营业员):“我想要买一斤萝卜,这萝卜新鲜吗?要多少钱?太贵了,再便宜点吧……”以帮助幼儿提高游戏角色的技能与行为。

说明

自主展开环节的指导具有很强的随机性,对于小班的幼儿应尽量多采用间接指导,与幼儿站在同等的地位,以游戏伙伴的身份,自然的角色语言行为给幼儿以具体帮助。

自发交流

(1)“今天你做了自己想做的游戏吗?”“把你最开心的、最想说的事情告诉大家”。

(2)择机营造氛围,激发全体幼儿愉快的情绪体验。如:当娃娃家想出了净水机,交流时大家都来做客人,由主人请大家尝尝他的“净水”,“哇,真好喝呀!”让幼儿全都沉浸在游戏的想象中。又如,有娃娃家招待客人时唱起了卡拉OK,交流时由集体点歌,在主人带领下共同高歌一曲,欢快的歌声回荡在教室,回荡在每个幼儿的心头。气氛热烈,幼儿的游戏体验极为深刻,兴趣需要得到满足。

说明

注重交流内容的趣味性、采用多样化的交流手段,激发幼儿的情绪情感交流活动富有吸引,力,更好的发挥小班幼儿游戏交流分享的效果。

A对于新主题可用情景表演,帮助幼儿掌握一些基本的角色语言。如菜场营业员和顾客的对话:“你好,你要买什么?”“我要买……,多少钱?”“两块钱”等。

说明

菜场、公园等新的主题情节需要幼儿的交往,而语言是进行交往的工具。因此,促进幼儿游戏交往能力的提高,需要帮助幼儿掌握一些交往用语,在游戏中也就是角色对话。其中,采用情景表演法,学习模仿更容易接受和掌握。

幼儿园小班表演游戏活动教案 篇4

游戏目标:

1、让幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。

2、发展幼儿的表演能力和口头表达能力。

3、体验表演游戏的合作快乐。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

游戏准备:

老爷爷、老婆婆、小姑娘、小狗、小猫、小老鼠头饰若干、草丛等

游戏过程:

一、以故事引入,引起幼儿兴趣。

1、我们听过了《拨萝卜》的故事,喜欢这个故事吗?那我们就编成一个小小童话剧,你们都来当小演员,看谁演得好!

2、如果你来演,你想演谁?应该怎样演呢?(让孩子发言,教师选择重点给幼儿提醒和讲解。)

二、表演游戏:拨萝卜。

1、出示表演用的头饰和相应的道具,请一些能力较强的幼儿来表演。表演前提出要求:表演时要注意声音响亮;表演时注意不同的人物的声音和语气。教师还要重点注意指导孩子们之间的相互配合,并提示忘词的孩子。

2、表演过一次后教师提问:

⑴你喜欢谁的表演?你觉得他表演的好在哪里?

⑵你觉得还有什么要注意的地方?

3、幼儿自由选择游戏角色,进行分组表演,教师巡回指导。

三、.互相讲评,教师小结。

1、师:今天你演了谁,开心吗?

2、幼儿自由交流游戏情况,体验游戏快乐。

四、和孩子一起收拾场地,结束活动。

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