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幼儿园中班虫虫教案

发表时间:2023-02-03

幼儿园中班虫虫飞教案合集。

教育学生,从爱出发,爱是一种特持久而深刻的感情。每个老师都应该在上课前把教案准备好。教案以课时或课题为单位。教案一定要手写吗?有参考的模板吗?急你所急,小编为朋友们了收集和编辑了“幼儿园中班虫虫飞教案合集”,欢迎阅读,希望你能够喜欢并分享!

幼儿园中班虫虫飞教案 篇1

活动目标:

1.通过游戏和表演的形式,感知图片的内容,体验儿歌的韵律和节奏。

2.感受图片分格线的格式,以此猜测儿歌的内容并学习仿编儿歌。

3.体验参与游戏带来的快乐。

活动准备:

图片、伴奏旋律、动物卡片

活动过程:

(一)听音乐模仿小动物

老师:“今天,老师带来了一首很好听的音乐,咦,我们一起听听这段音乐中可能藏了哪些小动物,这些小动物又是怎样走路的?(老师提醒幼儿用节奏来念)带领幼儿听音乐模仿小动物的“爬、飞、跳、游”4种走路方式。

(首先,创设情境,以一首听上去轻松而且节奏感很强的旋律导入,并借助于问题:这段音乐中可能藏了哪些小动物,他们又是怎样走路的,来调动幼儿最直接的经验回忆。带领幼儿模仿小动物,虽然这个环节比较简单,但需要幼儿不断适应新的动作模式,因此老师的示范、鼓励等策略由而此介入:看,谁来了,它是怎样走路的呀?等等,帮助幼儿初步感知了儿歌的节奏型,为后面的活动做了很好的经验准备。)

(二)看图学儿歌,了解分格线的格式

老师:“刚才你学了哪些小动物,它是怎样走路的?”

老师:“我们还可以把这个好玩的游戏变成一首很有趣的儿歌呢?这首儿歌在哪儿呢?就藏在老师带来的图片里,我们一起来看看。”

1、出示第一张图片:

老师:“图片上有谁?它在干什么?它爬到谁的家?”

(这张图片可以用一句好听的话来说——“虫虫虫爬,爬到蝴蝶家。”老师带领幼儿集体学说。)

2、出示第二张图片:

“蝴蝶是怎样走路的?它又会飞到谁的家呢?”

(这张图片也可以像第一张图片一样用一句好听的话来说,谁来说说,请幼儿个别讲述——“蝴蝶蝴蝶飞,飞到青蛙家。”)

(将第一幅和第二幅图片放在一起讲述因为这两幅图片的内容、画面、句式有着许多相似之处。问题简单明了,对幼儿来说,图片儿歌的内容是简单的,富有节奏的句式是有趣的。因此,这个环节我不断地提醒幼儿将注意力集中在儿歌的句式节奏上。通过这一环节,幼儿也会初步感知到这种首尾呼应的句式。)

3.了解分格线的格式

(1)请幼儿比较第一、二张图片:“这两张图片和我们平时看的图片有什么不一样的地方,你能发现其中的小秘密吗?”

(2)向幼儿介绍分格线。

老师:“这个分格线有什么用呢?”

小结:当我们把几幅小图片放在一起,用分格线隔开,我们就可以看出这些小动物在做这些事情的连续过程了。

(3)出示第三幅图片:

老师:“这幅图片上也有分格线,谁来用一句好听的话把这幅图片的内容像前两幅图片一样说出来呢?”

——“青蛙青蛙跳,跳到小鱼家。”

(这个环节重点是解决分格线这个难点。分格线对于幼儿来说知识性含量大,所以我把它放在第一个大环节中单独解决掉,同时也是想让幼儿带着初步掌握的知识经验潜移默化地在后面的环节中慢慢地消化理解。)

4.第四、五张图片:

老师:“咦,小青蛙跳到小鱼家,它找小鱼干什么呢?”原来,青蛙要告诉小鱼一件很可怕的事情,我们一起来看看。

老师:“在小鱼的身边出现了什么呀?”———鱼网要来网小鱼了。

“小青蛙会对小鱼说什么?”

“小鱼会害怕吗?”

“小鱼小鱼游,游到谁的家呢?鱼网是它的家吗?它的家又在哪儿?”

“小鱼究竟有没有被抓走?我们一起看看”

“小朋友在干什么?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家。”

(这两张图片的内容和前面图片的内容相比略有不同,因此一系列的提问采用了递进的形式让幼儿在联系自己生活经验的基础上进行猜测、推断。建构了有效的师生互动。)

5.完整地学说儿歌一遍。

老师:“我们一起来听着好听的音乐把儿歌完整地说一说。”

(形象生动的图片配上韵味十足地旋律,能在瞬间调动起幼儿的视听感官,培养了幼儿欣赏性的倾听能力,促使幼儿在倾听和欣赏画面过程中油然而生一种愉悦感。给了后面创编活动带来无限想象的空间。)

(三)创编儿歌

1.集体创编。

老师:“在这首儿歌中讲了4种小动物不同的走路方式,在一开始的游戏中我们已经知道了很多小动物的走路方式。咦,我们能不能把这些会爬的、会跳的、会走的小动物编进儿歌中,让它变成一首会变化的儿歌。我们来试试,好吗”

“好,我们先来看第一张图片,除了毛毛虫会爬,还有谁会爬?”

(幼儿说出小动物的名称,老师相应地贴上图片。)

幼儿一起把新创编出的儿歌说一说。

2.个别创编

老师:“大家想不想自己来试一试,老师给大家准备了许多图片,大家可以挑选自己喜欢的小动物放在图卡上来创编新的儿歌。

要求:

(1)新儿歌中几种小动物走路方式要不一样。

(2)贴图片的时候,想一想,前一幅分格线后面的图片应该和后一幅分格线前面的图片怎么样?你的新儿歌能不能连贯地讲下去。

幼儿分别操作。

3.幼儿展示自己的儿歌

(这个大环节应该是整个活动的高潮部分,由集体创编——小组展示帮助孩子更好地迁移作品经验。这也是实现教育活动目标的一个重要手段。这种讲述迁移更好地帮助幼儿把书本经验转化为实践生活经验。同伴之间的合作,创编出一个个有趣的儿歌。一个幼儿的表述,有启发了其他幼儿的想象,开拓了思路,从而引发更多的新组合。)

活动反思:

儿歌《虫虫虫虫爬》简单、有趣,每一幅图画联结起来就像是一幅慢慢展开的分格漫画,陆续出场的角色将儿歌内容一波一波地推进。采用了循环儿歌的形式,有很强的节奏感。每一句的末尾和下一句的开头呼应,非常有利于幼儿进行预测。针这一活动设计我们根据儿歌的节奏框架,在难度和重点方面进行了调整,使它更适合中班幼儿的学习特点并根据语言学习领域里提倡的:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”活动中为幼儿创设轻松的氛围和机会,让幼儿大胆表达自己的想法,同时在知识经验方面,还展现了不同动物的生活习性特征,用“爬、飞、跳、游”等动态词描绘了小动物的活动方式,让幼儿在模仿游戏中体验动物的体态。

幼儿园中班虫虫飞教案 篇2

设计意图

本节活动是根据主题《虫虫,虫虫飞》设计的一节音乐活动。螳螂是孩子们熟知的一种昆虫,在主题活动中孩子们对螳螂非常感兴趣,同时了解到螳螂是一种益虫,而且它很厉害,有很多的本领。在这样的知识经验基础上,我设计了这次活动《虫虫大作战》,活动中以螳螂拳为载体,让幼儿借助螳螂拳的身体动作利用手腕铃来准确演奏出节奏型。本次活动中要运用到的乐器是孩子们并不熟悉的,想要准确地演奏出节奏型是有一定难度的,希望孩子们能通过这次挑战。

活动目标

(一)尝试随音乐用断顿的方法演奏。(重点)

(二)借助“螳螂拳”的身体动作和情境,用手腕铃演奏出|XXXXX|的节奏型。(难点)

(三)感受音乐的欢快活泼旋律,体验演奏的快乐。

(四)在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

(五)初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

重点难点

重点:尝试随音乐用断顿的方法演奏。

难点:借助“螳螂拳”的身体动作和情境,用手腕铃演奏出|XXXXX|的节奏型。

活动准备

音乐、手腕铃、PPT

活动过程

(一)导入

今天我请来了我的好朋友螳螂,我们一起和他打个招呼吧。

螳螂非常想认识小朋友们,你们愿意做个自我介绍吗?

(二)打名字节奏

螳螂有一个小小的要求,那就是要以打节奏的方式来认识小朋友,我们一起来试试。

分别用两个字和三个字打出|XX|和|XXX节奏。然后用幼儿的乳名加全名并用螳螂拳的方式打出完整的节奏型,例如:萱萱安美萱|XXXXX|

(三)练习螳螂拳

螳螂今天要去除害虫,你们愿意和他一起去吗?

螳螂在除害虫的时候呢会打一套特别的螳螂拳,把害虫都能吓退,我们一起来看看他的螳螂拳是什么样子的。

谁来模仿一下他的螳螂拳是什么样子的?

他的螳螂拳是一直不停的打吗?

刚才的螳螂拳都有什么动作?

我们一起来模仿一下螳螂拳。

(四)第一次去除害虫

没有成功,原来现在的害虫这么厉害,我们徒手是吓不走他的,所以我们要使用武器——手腕铃。

(五)使用手腕铃练习螳螂拳

第一次只有左上和右上两个方向,第二次和第三次有左上、右上、左下、右下和正上方五个方向。

(六)自己去除害虫

PPT显示五种害虫,幼儿根据方向打螳螂拳去除害虫,最后将害虫都除掉了为自己欢呼鼓掌。

活动反思

孩子们非常喜欢本次活动,都非常地兴奋,很乐意去打这套特殊的螳螂拳。活动目标也基本都实现了,通过乳名加大名孩子们充分的学习了节奏型:|XXXXX|。活动还可以更加情景化,让幼儿在情境中去遵守规则和感受音乐,那样孩子能够更加全身心的投入到本次活动中。PPT需要进行改进,按照方向有规律地出现害虫,而不是同时出现,孩子不知道该“打”哪里。活动中还应该再增加挑战游戏,让幼儿学习到的知识经验得到提升。

幼儿园中班虫虫飞教案 篇3

活动目标

1、体验问答游戏的乐趣。

2、理解儿歌中语气词呀的作用。

3、能根据昆虫的特殊外形、本领或习性仿编儿歌。

活动准备

蜜蜂、蚯蚓、萤火虫的图片及头饰。

活动过程

一、看一看、说一说

??教师出示蜜蜂、蚯蚓、萤火虫的图片,请幼儿认一认,说一说他们都会干什么。

二、儿歌学习:

1、问答游戏:教师问,幼儿答。

什么虫儿会采蜜?(小蜜蜂会采蜜)

什么虫儿会耕地?(小蚯蚓会耕地)

什么虫儿会发光?(萤火虫会发光)

2、教师有感情地朗读儿歌。

3、了解儿歌中语气词呀的作用:使问和答句子的字数相同、使儿歌更有童趣。

4、动作表演:教师带领幼儿根据儿歌创编动作。

例如:

采蜜:学蜜蜂用嘴巴做吸食花粉的动作。

耕地:用手指做翻地的动作。

发光:小手放在屁股后面做摇摆动作。

教师带领幼儿边念儿歌边做动作。

5、表演游戏:将全班幼儿分成三组,分别表演蜜蜂、蚯蚓、萤火虫,教师念问句,被问到的虫子就要做

相应动作并念儿歌。

?三、仿编儿歌。

四、请幼儿想想还有什么虫子,有自己特殊的外形、本领或习性?

五、教师和幼儿用问答的方式仿编儿歌。

(例如:什么虫儿七颗星,七星瓢虫呀七颗星等等)

活动应变

准备一些有特殊外形、本领、习性的昆虫图片,方便幼儿仿编时参考。

活动延伸

可以带幼儿到户外观察蜜蜂采蜜、蚯蚓耕地等。

区角活动

语言区:将昆虫图片放入区域,让幼儿两人合作,一问一答。

表演区:在区域内放入各种虫子的头饰,鼓励小朋友戴上头饰表演儿歌。

环境创设

将幼儿仿编的儿歌记录下来,制作成图片贴在活动室内。

家园同步

1、请家长和幼儿一起仿编儿歌,并记录下来。

2、家长可以在外出活动的时候,带幼儿观察蜜蜂采蜜、蚯蚓耕地、萤火虫发光等。

随机教育

餐后散步时,鼓励幼儿观察各种昆虫。

相关

可以和幼儿一起观看电影《虫虫危机》片段,让幼儿感受虫子生活的环境。

幼儿园中班虫虫飞教案 篇4

活动目标:

发现带"虫"偏旁的含义。

对书中带"虫"偏旁的字感兴趣。

感受故事主人公热爱生活的态度。

活动准备:

故事:《蝙蝠先生的花园》。

请幼儿画出常见昆虫的小图。

对开纸一张。

带"虫"旁的字卡:蝙蝠、蝴蝶、蜜蜂、蚱蜢、萤火虫、螳螂、蟋蟀、蜘蛛……

活动过程:

与幼儿一起欣赏故事。按故事清洁发展的顺序提出问题,并随着幼儿回答出示相应的带"虫"偏旁的字。

--春天的时候,花园里有哪些昆虫?小蜜蜂为什么叹息?蝙蝠先生是怎样劝它的?

--夏天的时候,花园里有哪些昆虫?萤火虫为什么叹息?蝙蝠先生是怎样劝它的?

--秋天的时候,花园里有哪些昆虫?蟋蟀为什么叹息?蝙蝠先生是怎样劝它的?

--冬天的时候,花园里有哪些昆虫?蜘蛛为什么叹息?蝙蝠先生是怎样劝它的?

--你喜欢蝙蝠先生吗?为什么?

引导幼儿观察分析这些字都有什么共同的地方,为什么?

请幼儿想一想,还有哪些字可能带有"虫"字旁。教师边在纸上记录幼儿回答,边将幼儿画的与文字对应的小图贴在旁边,制作"虫虫字报"。

请幼儿说说有"虫"字旁的含义("虫"字旁的汉字一般都代表昆虫)

幼儿园中班虫虫飞教案 篇5

活动目标

1、练习肩上挥臂投掷动作,锻炼手臂力量

2、促进动作的准确性、协调性以及视觉运动能力的发展

3、培养幼儿团结协作、勇敢的品质

4、锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性

5、了解多运动对身体有好处

重点难点重点:投掷距离上的要求(男孩4米、女孩3.5米)难点:挥臂动作和转体动作技能的掌握

活动准备

1、经验准备:有过玩投沙包等投掷类游戏的经验

2、物质准备:围栏、投掷线、沙包、动物墙饰、轮胎等

活动过程

一、准备部分

1、幼儿按要求围成一个圆圈。

师:今天,老师要带你们去一个地方,路途很远,我们需要先活动一下筋骨,热热身再出发。

2、儿歌式热身活动引入

儿歌:动物园里动物多(动物造型),饲养员们干活忙(吃饭或者喂食造型)。拍拍手,跺跺脚,伸长脖子扭一扭。

甩甩手,甩甩脚,伸出胳膊摇一摇。捏捏手,捏捏脚,扩扩胸呀来喂食。

准备1、2、3、(空手肩上投掷动作复习),开始(老师叫号,叫到的号码跑,之后的号码追)

二、基本部分

1、在老师的带领下穿过树林、钻过山洞……到达“啪啪”动物园

2、练习喂食技能(用儿歌的方式讲解肩上投掷动作的要领)

师:看,我们到“啪啪”动物园了,为什么这个动物园有这么奇怪的名字呢?师:因为这个动物园的喂食方式特别的特殊,需要我们投掷喂食,要我们小朋

友有很大的力气,将食物仍到动物附近或者嘴巴里才可以,你们要加油喽。我们先来通过密语练一练。

儿歌:小小脚分分开,小小手放耳边。小胳膊架起来,退一步侧转身。

小食物手中拿,用力气往前仍。

3、老师带领幼儿徒手练习,引导幼儿掌握动作要领的同时注意快速转身和快速投掷。

4、幼儿随老师一同拿沙包,练习正确的肩上投掷动作。请投的远的幼儿示范说说:自己是如何投掷的?你发现怎样投才能投的远?比较出投的远的方法。

5、游戏:“啪啪”动物园

(1)师:我们刚刚学会了肩上挥臂投掷的本领,我们快去给动物喂食吧。

(2)介绍游戏规则:拿起食物,站在围栏外面,用最大的力气将食物仍出去。一定要投过线,动物们才能吃到。幼儿第一次先练习喂食物,之后可以进行两队比赛,看看哪一队喂的多,数数食物的数量就知道哪队获胜。

(3)幼儿多次游戏中,老师随机指导,发现问题引导幼儿注意投掷的要点。

(4)根据幼儿的实际掌握情况分组练习

三、结束部分

1、幼儿小结:投掷的时候我们应该注意什么?

2、播放音乐《小星星》,幼儿互相捏捏腿、捶捶背,放松后活动结束。

四、活动延伸:难度升级,根据幼儿的实际掌握情况练习

——距离上:将围栏向外侧移动,这样投掷的距离就会增加

——瞄准上:将动物的投掷线改为投掷框或者轮胎等,练习肩上挥臂投掷的准确性

——高度上:将投掷线抬高,要求喂食动物必须投掷过一定的高度

——在分散活动中投放投掷类的玩具,引导幼儿在活动中练习

活动总结

“啪啪”动物园的选择,符合幼儿的年龄特点,贴近幼儿的生活实际,并以儿歌、游戏的方式开展投掷类的体育游戏,让孩子们对肩上挥臂投掷动作技能的掌握更加的灵活、深刻,更能激发幼儿的兴趣。打破传统的体育教学形式,使孩子在自由宽松的氛围中,体验游戏活动的快乐孩子们参与活动的热情十分的高涨。

活动的难点是幼儿对肩上挥臂投掷动作技能的掌握,这个动作主要是投掷爆发力的训练,主要控制在最快的速度转身和投掷出手,这个需要幼儿在练习中自己去一点一点的尝试、体会、探索,老师更多的是通过游戏化的方式来引导,多鼓励幼儿去练习。延伸活动从距离(由近到远)、准度(由大到小)、高度(由低到高、由静到动)上进行尝试,让幼儿对投掷活动一直保持积极的态度,孩子们参与性较高。

幼儿园中班虫虫飞教案 篇6

活动目标:

1.欣赏米罗作品中特有的符号及表现的情趣美,感受作品童话般的意境。

2.学习米罗用符号图形表现昆虫的方式,大胆运用剪贴添画的方式表现主题。

3.喜欢欣赏自己和同伴的作品,体验创作的乐趣。

活动准备:

1.对昆虫有一定的认真和表现经验。

2.深色卡纸、油画棒、记号笔、剪刀、固体胶、8开白纸等。

活动过程:

一、感知体验

欣赏米罗的作品《昆虫的对话》,感受画面的内容与形式美。

1.播放《虫虫的乐园》,引导幼儿感受作品内容与形式美。发现米罗特有的符号和元素。

2.描述画面的内容。

3.进一步欣赏,感受形式美。

二、探索发现

1.欣赏其他作品,感受花架变形的独特方式,体验变形的趣味。

2.欣赏幼儿作品,发现作品中表现“虫虫乐园”的方法。

3.自由讨论:你想怎样表现虫虫的乐园。

三、创作表现

1.提出创作主题:“虫虫的乐园”。

2.鼓励幼儿大胆想象,在白纸上画出昆虫颜色样子,剪下后,贴在卡纸上。

3.引导幼儿在空余位置添画上其他物体,丰富画面。

四、欣赏作品

1.展示幼儿作品,请幼儿介绍自己的作品中的昆虫。

2.鼓励幼儿表演昆虫的动态。

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