课件之家

导航栏 ×
你的位置: 古诗词网 > 课件资料 > 导航

游戏公平教学设计

发表时间:2023-04-17

游戏公平教学设计(精选10篇)。

课件之家专题“游戏公平教学设计”推荐内容。

敬读阅读栏目小编整理的游戏公平教学设计。能够在短时间内保证一篇好文档的产出,是很困难的事情,范文总是我们困难时“雪中送炭”。优秀范文的例子用得十分贴切生动。在此提醒你收藏本页,以方便阅读!

游戏公平教学设计 篇1

教学内容:教科书第79~81页、"想想做做"和"你知道吗?"

教学目标:⒈学生在活动中观察、比较,进一步感受事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。

⒉能在具体的游戏中,通过认真的观察及相应地记录数据,辨别游戏是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。

⒊使学生体会到统计在数学学习中的重要性,学会用数据、图表、描述等方式表达统计的结果。

⒋使学生进一步体会统计在日常生活中的应用,增强用统计方法解决实际问题的意识,发展统计观念,培养学习的兴趣和与人合作的态度。

教具学具:多媒体课件,转盘2个;红、绿小球各30个,七个骰子,扑克牌7套,硬币一枚,统计表

教学过程:

一、师生交流,引入新课

你们平时比较喜欢玩什么游戏?这节课老师和你们来做游戏,通过做游戏我们来玩出许多数学问题,好吗?首先做第一个游戏:“摸彩球”!

1、第一次摸球

请看游戏规则:口袋里有2种不同颜色的球(红球和绿球)共8个,每人轮流摸一个,摸后放回。摸到红球的次数多算女生赢,摸到绿球的次数多算男生赢,比一比看谁能赢。(一生读题)

哪两个小朋友愿意上来摸球?其余小朋友画“正”字统计,为了公平起见,男生记红球次数;女生记绿球次数!(请2生板演)

(游戏统计)好,停!

我们来观察统计结果,红球——次,绿球——次。统计结果一样的请举手!(还有一些同学统计有误,下次可要细心了!)我宣布:本次比赛女生获胜,男生失败!

有什么想法吗?为什么?(板书:不公平)

想验证一下吗?(板书:6红2绿)

现在你知道女生为什么会获胜了吗?红球多,摸到的可能性大;绿球少,摸到的可能性小!(板:可能性大可能性小)

做了这个游戏后你有什么想法?

对,用这些球来做游戏,赢或输的可能性不相等,所以男生感到很不公平,看来“游戏规则的公平性”是相当重要的!(板书课题:游戏规则的公平性)

那怎样调整规则就能使游戏公平呢?(板书:公平4红4绿)你们同意吗?为什么?(板:可能性相等)好的,我们就用公平的游戏规则再玩一次摸球游戏!

2、第二次摸球

屏幕出示游戏规则:口袋里有4个红球和4个绿球,每人轮流摸一个,摸后放回。摸到红球的次数多算女生赢,摸到绿球的次数多算男生赢,比一比看谁能赢。

听清要求:组长拿好口袋给组员摸,摸完后放回口袋搅动一下再继续往下摸,副组长负责记录。音乐停游戏停!准备好了吗?开始!

(游戏统计。)

记录数据:第一小组红球几次?绿球呢?第二小组……

谁来把各小组的输赢宣布一下?男生赢了几次?女生呢?

这个游戏规则设计得公平吗?既然公平,那结果男(女)生怎么还会赢那么多次呢?

对了,由于游戏规则变公平了,所以双方赢的可能性是相等的,但结果还是会有输赢的!

选典型组,提问“我们来看这一小组共摸了——次,——红——绿,如果老师允许他们再摸一次,你们猜会是什么颜色?也有可能呢?为什么会有两种可能?”如果再摸一次呢?为什么?

对了,因为两种颜色的球一样多,所以每次摸到红球和绿球的可能性是相等的!

小结:从这个游戏中我们认识到了等可能性游戏的公平性。游戏是否公平,取决于规则的公平设计,在有了公平的游戏规则之后,双方输赢的可能性是完全相等的。而结果只能有一方赢。数学真是奇妙,一个小小的游戏里还蕴涵着这样的知识,你们还想继续玩其他游戏吗?

二、边玩边学

那好,老师这里有3个游戏,屏幕出示:掷骰子、摸牌、抛硬币,你想先玩哪一个?

意见不统一!那我们请大转盘来为我们作出公平的决定吧!(转)你同意吗?为什么?

怎样才能使转盘变公平呢?(换)这样行吗?

转到哪个游戏就做那个游戏。

预设一:抛小正方体游戏

出示游戏规则:当正方体朝上的数大于3时,甲方得1分;小于3时,乙方得1分,等于3时,两人都不得分。每人轮流掷,共掷30次,谁会赢?

想一想,你愿意当甲方还是乙方?当甲方的请举手!为什么都想当甲方啊?(板书:4、5、61、2)

那该怎么办?

小组讨论,把它改为公平的游戏规则!

方法1……方法2……方法3……(板书:4、5、61、2、3)

(5、61、23、4)

方法这么多,要使规则公平的关键是什么?对,只要双方数字的个数相等。

那请各小组从中选一种喜欢的方案来做游戏,副组长把方案填入表中!

听清要求:组长准备骰子每人轮流抛一次,副组长负责记录。音乐停游戏停!准备好了吗?开始!

(游戏统计。)

各小组交流统计结果

第一小组:甲方()分,乙方()分,谁赢了?——方有可能赢吗?为什么?(板书)

…………:甲方()分,乙方()分,谁赢了?

在各小组的共同努力下,我们发现结果有哪几种可能?(甲方赢乙方输,乙方赢甲方输,双方打平)出现这几种结果合理吗?为什么?

预设二:摸牌游戏

出示游戏规则:从打乱的a~10这些牌中任意摸一张牌,摸后放回,拿到比“5”大的甲方得一分,拿到比“5”小的乙方得一分,拿到“5”不得分。(“a”看作1)

想一想,你愿意当甲方还是乙方?当甲方的请举手!为什么都想当甲方啊?(板书:6、7、8、9、101、2、3、4)

怎样修改游戏规则,才能使游戏公平?小组讨论,设计一个公平的游戏规则。

交流:方法1……方法2……方法3……(板书:6、7、8、9、101、2、3、4、5)

(7、8、9、101、2、3、45、6)

方法这么多,要使规则公平的关键是什么?对,只要双方数字的个数相等。

那请各小组从中选一种喜欢的方案来做游戏,副组长把方案填入表中!

请听清要求:小组长准备好扑克牌给组员摸,摸后放回,倒乱之后下一位再摸,副组长负责记录。音乐停活动停!

(游戏统计。)

第一小组:甲方()分,乙方()分,谁赢了?——方有可能赢吗?为什么?(板书)

…………:甲方()分,乙方()分,谁赢了?

在各小组的共同努力下,我们发现结果有哪几种可能?(甲方赢乙方输,乙方赢甲方输,双方打平)出现这几种结果合理吗?为什么?

预设三:抛硬币游戏

同学们,看!(师抛硬币)猜哪个面朝上?

提问:你知道哪个面朝上的可能性大?

昨天老师让你们回家做抛硬币实验,现在请你把结果告诉老师!

分析数据:看他的数据,你发现了什么?

其实这个抛硬币实验必须有严格要求的,它必须在同一条件下,把这个试验独立重复多次,我们的科学家就曾经做过成千次、上万次这样的试验,看看他们的试验结果。

你发现了什么?为什么会出现这样的结果?

不管是同学们的实验,还是科学家的实验,都可以证明:如果反复多次抛硬币,正面和反面朝上的次数越来越趋于相等。由此可以证明,正面和反面朝上的可能性是相等的。

看了科学家的实验,你想说些什么?

此时,老师也想送你们一句话(出示):学习数学既要有坚强的毅力,更要有敢于挑战的决心!

好,同学们,在生活中有抛硬币的现象吗?

他们抛硬币干什么?这样做公平吗?

预设四:摸牌游戏

1、仔细读游戏规则,你发现了什么?

2、小组讨论:如何改,才能使它变为公平的规则?比比谁的办法多!

3、交流(板书)

4、猜想一下,结果会有哪几种情况?

5、不管结果有多少种可能,他们只要是在公平的游戏规则下,各方输赢的可能性是相等的,但结果只能有一方获胜!你们说对吗?

三、巩固练习

学到这儿,老师相信你们完全有能力来辨别一些事情公平还是不公平了,就像以下这个题目它会难倒你吗?

1、完成“想想做做”第2题(屏幕出示题)

(1)认真读题:“规则中有哪一句话是要我们特别留心的?”

(2)“你认为在哪几个口袋里摸球是公平的?”

2、考考你:鞠老师和潘老师同时各抛一枚硬币。这两枚硬币落地后如果朝上的`面相同,算鞠老师赢;朝上的面一正一反,算潘老师赢。这样的游戏规则公平吗?为什么?

四、全课总结,点明主旨

今天我们学习了一个很有趣的数学内容,它与生活有密切的联系。生活中有一些事情的规则是不公平的,那我们就不要报存侥幸心理,但生活中也有很多事情的规则是公平的,那我们就要作好准备,去迎接挑战!

游戏公平教学设计 篇2

[课堂写真]

片断一:唉,怎么又输了!

课一开始,老师播放一段课前拍摄的录像:同学们,在街边玩转盘游戏,参加游戏的学生很多,可一个个都垂头丧气,嘴里还不信地嘟嚷着:怎么又输了,我已经花了好几元钱了。(录像播放结束),画面定格在那个转盘上。

师:同学们,如果是你们会去玩吗?

生1:会去,这很好玩。

生2:不会去,那会输的。

师:别小看这个转盘游戏,里面蕴含着许多丰富而有趣的数学知识相信通过今天这节课的学习,大家对此一定有个明确有的答案。

片段二:庐山真面目

师:老师手中有一个盒子,这个盒子中有两种球,白球和黄球,白球代表班上的男生,黄球代表班上的女生,游戏结束时,哪种颜色的球摸到的次数多,就代表哪方获胜,到时老师要送出礼品。在游戏开始之前,先了解一下游戏的要求。

(课件展示游戏要求,学生参与游戏活动)

游戏要示:

①男、女同学各派4名代表参加,每人各摸2次。

②参加人员应将摸出球的颜色向全体同学展示。

③每次摸完后将球放入盒中搅匀后再进行下一次摸球

④其他同学用自己喜欢的方法进行记录。

(摸球游戏开始)

师:谁愿意展示自己的记录。

生:我采用的是正字法进行记录的,摸到黄球的次数是13次,摸到白球的次数是3次。

(多名学生上台来展示并讲解自己的记录)

师:从记录的结果来看,这次游戏女生获胜,那老师要发送奖品给女生(男生表现出不服的神态),男生好像有什么意见或想法?

生:我们觉的不公平。

师:你们为什么会有这种想法?

生1:因为摸出的大多是黄球,所以我觉得白球放的比黄球少。

生2:白球与黄球摸出的次数相差太多了。

生3:我觉得两种球放的个数相差比较多。

师:大家觉得老师在放球的时候有所出入,那你们觉得老师是怎样放球的?猜猜看?

生1:黄球比白球多。

师:那老师就揭开庐山真面目,让大家看一看。

(揭开盒罩,学生一片哗然)

师:看来刚才这次游戏不公平(板书:不公平)

问题从生活游戏中来,那么怎样用数学知识来解决这个生活问题,是同学们迫不及待的需求,从而抛出实际问题也就是现实原型。

片断三:课堂中的激情飞扬

师:刚才这个游戏大家都认为是不公平的,那怎样的游戏才是公平、合理的呢?今天这节课我们就来一起研究游戏规则的公平性

(揭示课题并板书:游戏规则的公平性)

师:说到公平,很多同学都想发表自己的看法,你觉得现在该怎样改变盒中的球,使游戏变得公平?

生1:白球和黄球各4个。

生2:白球和黄球一样多。

生3:我和他的意见是一样的。

师:大家的意见都是让黄球和白球的个数一样多,是吗?

生:是。

师:那大家猜猜看,当黄球和白球的个数一样多时摸到的结果会是什么样的?

生1:个数一样多时两种球摸到的次数差距可能不会很大。

生2:两种球摸到的次数差不多。

生3:摸到黄球和白球的可能性会相等。

师:实践出真理,大家就动手摸一摸。动手之前先了解一下活动要求。

(课件展示:小组合作要求)

1、请合理放入盒中球的个数。

2、摸球次数为20次。

3、每次摸完球后要将球放入盒中搅匀后再进行下一次的摸球。

4、小组长要合理安排摸球、记录及监督人员。

师:对于小组合作中的要求有没有不理解的地方?

生:没有。

师:那请各小组的小组长合理的安排摸球、记录及监督人员。老师也会及时记录各组的活动结果。

(学生进行摸球活动,教师进行巡视)

(学生汇报)

生1:白球和黄球各拿6个,摸到的结果是白球摸到9次,黄球摸到11次。

生2:白球和黄球各拿6个,白球摸到10次,黄球摸到10次,我们采用的是正字法进行记录的。

生3:我们小组是将白球和黄球各拿6个,一共摸20次,白球摸到7次,黄球摸到13次。

生4:我们每种球各放6个进去,由于球的个数一样,摸到的可能性也一样,所以摸到的结果是白球10次,黄球10次。

生5:白球6个,黄球6个,白球摸到的是12次,黄球摸到的是8次。

师:老师把同学们记录的结果汇成总表,从这个表中你发现了什么?

生1:我发现了每个小组白球和黄球都是拿6个。

生2:我发现了球的个数一样,摸到的次数之间的差距不是很大。

生3:黄、白球摸到的可能性相等。

师:能不能把刚才这些同学的观点进行整理,用一句较为完整的数学语言表述?试试看。

生1:黄球和白球的个数都是6个,黄球摸到的可能性和白球相等。

生2:黄球和白球的个数一样,它们摸出的次数差不多,摸到的可能性就相等。

师:大家刚才都是往盒中放入球,除了这个方法外,还有其他方法吗?

生:从盒中拿出一部分球。

师:对于拿出球的活动请同学们课后完成,看看结果是怎样的?经过调整后,你觉得现在游戏公平吗?

生:公平。(板书:公平)

师:能说说它公平的理由吗?

生:因为两种球的个数都相等,所以摸到的可能性也相等。

师:经过调整以后,我们把一个不公平的游戏变成公平的游戏。其实在个数相同的情况下,它们摸到的可能性相等,只能表示双方赢的机会是均等的,而在实际活动中仍存在着输赢的现象。所以同学们在玩游戏时要先判断游戏是否公平,在此前提下再进行各种游戏。

片断四:学以致用

师:那你觉得生活中的哪些事情需要公平处理?

生1:比如说一些公开式的比赛人数要相等。

师:为什么?

生1:如果人数不同,会出现一方很强,进攻强、防守强,另一方进攻、防守都弱,那就不用比赛了。

师:人数不同也就会造成双方的实力不等。

生2:比如比赛之前要决定哪方先开始。

师:你觉得该怎样决定?

生2:跟电视节目中的一样,用抛硬币的方法。

师:在很多比赛中都有用这种方式来决定哪一方先发球。为什么会采取这种方法呢?

生3:因为硬币只有一个正面和反面,落下时正面和反面出现的可能性会相等,这样一来才会公平。

师:对于抛硬币这个小常识,课本中也有相关的资料,同学们下课后可去了解一下。

生4:法官审理案件时要公正,如果不公正,坏人用钱贿赂法官会错判好人。

生5:拳击赛的时候,同一级别的要抽纸条决定谁与谁比赛。

生6:凉亭的柱子要对称,不然会倒塌。

师:看来在生活中需要公平处理的事情很多。谁能用今天学到的知识解释转盘游戏(播放录像)

生1:我不会去玩这个游戏。因为直尺的区域比较大,圆珠笔的区域比较小,指针转到直尺的可能性比任何一种文具都大。

生2:我也不会去玩这个游戏。我是按钱来判断的,因为只发两元钱奖品拿回家,圆珠笔最贵才两元钱,转的时候还不知道能不能转到,会亏了很多,不如花两元钱去买一把。

师:真是一个会计算成本的小女孩!

生3:我觉得不公平,因为圆珠笔两元钱,都比其它三样贵,而且它的区域很小,指针转到它的可能性比较小,要使它公平,应该区域一样大。

师:如果你发现身边有同学去玩这个游戏,你会怎样做?

生1:我会去劝他不要玩这个不公平的游戏。

生2:圆球笔才两元钱,干脆去买,不要在这里玩,被骗了。

生3:圆珠笔两元钱,说不定商店里更便宜。

生4:我会告诉他,圆珠笔的区域比较小而且是这里面价钱最高的,也不过两元钱,不管你怎么转都不会赚钱反而有可能会亏本。

师:也就是亏本比赚钱的可能性要大一些。对于类似于此的现象我们要敢于揭幕,身边有去玩此游戏的人要敢于制止。今天大家表现的非常棒,所以老师要送一份礼物给大家(课件展示:智慧礼物),为了大家都能设计出更有趣、更好玩的游戏方案,请同学们课后完成并互相交流。对于好的游戏方案,老师将向校领导提案,向全校同学推广。

师:最后老师送4个字给大家学以致用,把学到的知识用到实际生活中去。

游戏公平教学设计 篇3

教学内容:

北师大版课程标准实验教科书数学四年级下册

教学目标:

1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性。

2、能设计公平的游戏规则。

3、培养学生的创新意识和能力。

设计理念:

结合教材设计多个游戏活动,利用游戏活动激发学生的学习积极性。要让每一位学生都能够参与游戏活动,目的是要让学生切身体会事件发生的可能性和游戏规则的公平性。组织学生自己设计一些公平的游戏,在小组内玩一玩,引导学生亲自从事试验,以体验事件发生的可能性是否相等。

教学重点:

1、体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性。

2、能够设计公平的游戏规则。

教学设计:

一、摸球游戏

1、师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)那我们就来玩一个摸球的游戏,这个游戏需要5个男同学和5个女同学参加,谁愿意来?(在不透明的盒子里装6个白球和1个黄球)

师:老师讲一下游戏规则,这个盒子里装了一些黄球和白球,女同学摸到白球加1分,男同学摸到黄球加1分,每个人只有一次摸球的机会。(学生在摸球的过程中,男同学摸到黄球的可能性比较小,感受到这个游戏不公平)

师:男同学,你们认输了吧?(不认输)为什么不认输呢?(学生感受到黄球的数量少)

师:那咱们就打开盒子看一看是不是象你们说的这样呢?请前面的同学数一数几个黄球几个白球。

师:果然象男同学说的这样,黄球的数量少一些,摸到黄球的可能性也就小一些,那你们认为这个游戏公平吗?(不公平)所以男同学才不认输呢。看来我们要玩游戏,就要玩什么样的游戏呢?(公平的游戏)(出示课题:游戏公平)。

师:刚才这个游戏是不公平,你能想办法使这个游戏公平吗?(只要白球和黄球的数量相等,摸到两种球的可能性也就相等,这样就公平了)

2、师:现在有四个盒子,每个盒子里都装了红球、绿球和蓝球,如果同桌玩摸球游戏,男同学摸到红球加1分,女同学摸到绿球加1分,哪个盒子里的球对双方是公平的呢?(红球和绿球的数量相等就可以,这样摸到红球和绿球的可能性就相等,与蓝球的数量无关)

二、掷骰子游戏

1、师:咱们同桌两个人再来玩一个掷骰子的游戏,在玩之前有一个问题,由谁先来掷呢?你有什么好办法来决定谁先来掷骰子呢?(只要公平就可以,学生会想到定杠锤的方法)

师:用“石头、剪子、布”来决定谁先掷骰子的方法公平吗?小组讨论,汇报。

师:请一位同学和全班同学定杠锤。(出现三种可能,可能赢这个人,可能输这个人,可能与这个人平)无论出什么都有三种可能,一赢,一输,一平,所以是公平的。

2、师:现在我们已经知道有许多方法可以决定谁掷骰子,下面咱们就来看一下游戏规则:每人掷5次,点数大于3男同学加1分,点数小于3女同学加1分。注意一定要做好记录,做完的同学可以把记录单拿到前面来,老师统计。(同桌玩游戏,老师统计10组的游戏结果,显示在课件中)

师:谁愿意来说说你们游戏的结果。请同学们观察这10组的游戏结果,你发现什么了?(共掷100次,大于3的次数多于小于3的次数)为什么会出现这种情况呢?(大于3的可能性有3种:4、5、6,而小于3的可能性有2种:1、2)

3、师:那你们认为这个掷骰子的游戏公平吗?(不公平)你能想办法,改变规则,使这个游戏公平吗?(只要掷到点数的可能性相同即可)

三、转盘游戏

1、师:(出示两个转盘,一个是平均分成两份,一份红色,一份绿色,另一个是平均分成四份,两份红色,两份绿色)请你同桌两个人选择一个转盘,自己确定游戏规则,使游戏对双方是公平的,同桌商量。

2、师:(出示一个标有0—9的转盘)还是你们两个人来玩游戏,请再确定游戏规则,使这个转盘游戏对双方是公平的。(可以是0——4,5——9,也可以是分单数和双数,只要可能性相等)

师:请两桌学生先讲好规则,再玩这个游戏。

四、超市购物

师:老师利用周日的时间去超市买东西,在结帐时,购物小票上显示的钱数是75.86元,可是售货员说现在用“四舍五入”的方法,不找零分的了,你说她实际收了我多少钱呢?(75.9元)

师:请同学们思考一个问题:某超市利用“四舍五入”不找零分的方法收款,对顾客是否公平?(不公平,四舍有四种情况:1分、2分、3分、4分,五入有五种情况:5分、6分、7分、8分、9分)

师:四舍的时候是超市少收我们的钱了,在一组四舍五入中共少收我们1+2+3+4=10分,而五入的时候是超市多收我们的钱了,在一组四舍五入中共多收我们5+4+3+2+1=15分。少收10分,多收15分,也就是多收5分。一组里就多收5分,每天到超市买东西的人非常多,积少成多,据河南的一个网站报道,“家世界”超市用“四舍五入”不找零分的方法收钱,每天可以多收300多元,每个月就可以多收9000多元,一年下来就多收10万8千多元,这种收款方法公平吗?(不公平)

五、扑克牌游戏

师:老师在超市买了一副扑克,老师设计了一个游戏:选出点数为1,2的扑克牌各两张,反扣在桌面上,和同桌一起做游戏。

游戏规则:

(1)每次摸两张,然后放回去,另一个人再摸;

(2)两张牌上数的和大于3,男同学赢;小于3,女同学赢。

你认为这个游戏公平吗?讨论。(公平,和大于3有一种可能:2+2=4,和小于3有一种可能:1+1=2,当1+2=3时,谁也没有赢)

六、小结

我们刚才玩了这么多游戏,谁能总结一下,什么样的游戏才是公平的游戏呢?(事件发生的可能性相等,板书:可能性相等)

七、设计游戏

师:请同学们以小组为单位,利用手中的用具,设计一个既公平又新颖的游戏,比一比谁设计好。

师:你认为他们小组设计的游戏公平吗?为什么?

八、总结

同学们,刚才开动了脑筋设计了许多既新颖又公平的游戏,游戏不仅可以丰富我们的课余生活,还可以开发智力,并且游戏中还蕴含着许多的数学问题,通过这节课的学习,我们知道了要玩游戏就要玩什么样的游戏呢?(公平的游戏)那什么样的游戏才是公平的游戏呢?(输赢可能性相等的游戏)。

游戏公平教学设计 篇4

教学内容

苏教版国标本小学数学第七册P79-81。

教学目标

1.使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平,并能修改不公平的游戏规则。

2.能根据游戏规则公平性的原理设计简单的游戏。

3.在学习的过程中,有参与的热情和主动性,产生与他人合作的愿望并获得成功的体验。

教学重点

能辨别游戏规则是否公平。

教学难点

初步学会设计简单游戏的公平规则。

教学准备

多媒体课件、白球、黄球若干、口袋、扑克牌、小组合作表

教学过程

一、启发谈话

师:同学们喜欢做游戏吗?生:喜欢。

师:这节课我们来做游戏好吗?生:好!

师:做游戏当然先要知道生:游戏规则。

板书:游戏规则

二、操作体验

1.第一次游戏。

师:先来看第一个游戏摸球游戏。游戏规则是

师:哪两个同学上来摸球?谁愿意来做统计?(小黑板出示表格)

问做统计的学生:你想用什么方法来统计?生:我想用画正字的方法来统计。那统计的任务就交给你了。

师:老师这里有个袋子,球都装在这个袋子里,**和**轮流摸球,一人摸五次,明白了吗?(生点头)其他的同学一起告诉统计的同学摸出来的球是什么颜色的,好吗?(生:好)

师:我们来看统计的结果。摸到黄球10次,摸到白球0次。当然,第一个游戏我们女生就赢了。

对于这样的结果,男生有什么想说的吗?(生:不公平!可能黄球的个数远远多于白球的个数。)还可能呢?生:一个白球也没有。生:全是黄球。

师:同学们真聪明,(将袋子中的6个黄球拿出来给学生看)我这个袋子里有六个球,全都是黄球!这样的话,会出现什么情况?生:男生根本没有可能赢。

师:那么你认为这个游戏公平不公平?生:这个游戏是不公平的。

2.第二个游戏。

师:老师这里还有一个袋子,这个袋子里同样装了6个球,而且这里面的确有黄球和白球了。我们按照刚才的游戏规则重新开始游戏,好吗?

师:我们来看这次的游戏结果。摸到黄球的次数是,摸到白球的次数是当然这次赢的是我们。大家想想,这又是怎么回事?生:白球比黄球多。生:可能有5个白球、1个黄球。生:可能有4个白球和2个黄球。

师(将袋子中的4个白球和2个黄球拿出来给学生看):这里面的确是白球的个数比黄球多,看,有4个白球,2个黄球。这样一来,谁赢的可能性大?为什么?

生:因为白球出现的可能性比黄球大得多。师:那么,这样的游戏规则是怎样的?生:不公平的!

问:怎样修改这个游戏规则,就是公平的了?

生:可以加2个黄球。生:可以去掉2个白球。

师:如果要保持球的个数是6个怎么办?生:那就3个白球、3个黄球。

师:那就是说,我们只要做到什么就可以了?生:只要红球和黄球的个数相同就可以了。

师(板书:同样多):只要红球和黄球同样多,那么它们出现的可能性就怎样?生:相等。

师:那么男生和女生赢得机会就怎样?生:两个人赢的机会是均等的。

师(板书:赢的机会均等):那么这个游戏规则就是(生齐答)公平的。

师:今天这节课我们就来研究游戏规则的公平性。(板书课题完整)

3.师:下面我们选择3个白球和3个黄球的游戏规则,分组重新开始游戏,好吗?游戏规则是(课件出示:指名一学生读)

师:我们每6人为一组。组长负责掌管好袋子,选4名同学分别摸球,最后一名学生用画正字的方法记录结果,填写统计表。比一比哪组既遵守规则又抓紧时间。老师要提醒的是:大家一共是摸,那就是说男生和女生摸的次数一共是次,那就说明你们的活动成功了。

谁来说说你们你们组的实验结果?

师:仔细观察每组摸到黄球和红球的数据,你有什么发现吗?(红、黄球出现的次数差不多,但也有例外)

明明放的个数一样多,为什么第*组的结果中*球出现的次数多啊?

说明:公平的游戏规则,使游戏双方赢的机会是相等的,在实际摸球时,是可能输也可能赢的。这就是日常生活中所谓的运气。

三、练习巩固

1.师:刚才我们在口袋里装3个黄球3个白球,那么游戏规则就是公平的。

那你们看看这样玩摸球游戏公平吗?(课件出示书上第78页的第2题,指名读游戏规则,让学生进行判断,说说判断的理由。)

生:我认为在第一个袋子里摸球是公平的,因为红球、黄球和蓝球的个数是相等的,都是3个。

师:还有在哪个袋子里摸球也是公平的?

生:第三个袋子。

师:为什么?

生:因为红球和黄球都是2个,任意摸一个球,摸红球和黄球的可能性是相等的,而摸到蓝球两人都不得分,所以是公平的。

师:摸到蓝球两人都不得分,就不影响什么?

生:不影响得分,不影响输赢。

师:对,那么这个游戏规则就是公平的。

小结:那谁来说说在口袋里怎样放球就是公平的?只要红球和黄球的个数相等,任意摸一个球,摸到红球和黄球的可能性就相等,至于蓝球的个数不影响小明和小玲的输赢,他们赢的可能性是相等的,那么游戏规则就是公平的。

2.师:我们再来看一个游戏。(出示书上第78页第1题的图)

游戏公平教学设计 篇5

教学目标:

1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。

2、能设计针对双方都公平的游戏规则。

教学过程:

游戏:掷骰子

师:同学们喜欢下棋吗?两人下棋时,你们怎样决定谁先走棋呢?

生:我们用拳头、剪刀、布......

师:这个办法很好。笑笑想了一个办法,掷骰子,她提出,大于3点,小明先行;小于3点小华先行。你们觉得笑笑这个办法好吗?与同桌试试这个办法,掷一掷骰子。

生1:我们掷了几次,有时小明先行,有时小华先行。

生2:我们掷了几次,也是同样的结果。但是我想多掷几次,小明先行的次数会多。

生3:我觉得这个办法不好,小明先走的可能性大。因为一个骰子有6个面,掷出1,2,3,4,5,6的可能性都一样。大于3点有3种种可能,就是4,5,6;小于3点的有2种可能,就是1,2。大于3点的可能性大,这个办法不公平。

师:大家同意他的想法吗?再做几次试验,将全班的试验结果汇总起来。(试验,汇总试验数据)

修改游戏规则:

师:通过多次试验,确实这个方法不公平。你们能修改笑笑的方法,使它对双方公平吗?(同桌两人商量)

生:可以修改为大于3点,小明先行;小于或等于3点,小华先行。

师:除了掷骰子外,你们还能想出一些别的对小明和小华都公平的办法吗?

生1:他们可以掷硬币,正面朝上,小明先行;反面朝上,小华先行。体育比赛中常用这个方法。

生2:掷出正面和反面的可能性相同,我觉得这个方法公平。

生3:设计一个圆形转盘,红、蓝色各占一半,每人转一次,转到红色小明先行,转到蓝色小华先行。

师:这个方法行不行呢?我们来试一试。(学生试验,汇报数据)

通过试验这个方法是公平的,淘气也设计了这个转盘,你能为他确定规则,使游戏对双方公平吗?

设计游戏规则:

你能设计一个对双方都公平的其他游戏吗?在小组内玩一玩。

生1:我们玩剪子、石头、布每边两人,一人猜,一人跨步,猜赢的一方出布得跨20步,石头10步,剪子4步。哪组先反回到起点哪组赢。

生2:......

实践活动:

我用瓶盖设计了一个游戏:掷出瓶盖后,着地时盖面朝上,甲胜;着地时瓶盖面朝下,乙胜。这个游戏对双方公平吗?

生1:我认为不公平,盖面比较重,容易着地,机率大一些。

是这样吗?同桌做20次游戏,并记录游戏结果。

全班汇报,发现盖面朝上和盖面朝下一般情况不是等可能的,因此这个游戏对双方不公平。

反思:

让学生充分进行活动。组织的活动由浅入深,逐步加深学生的体验。首先让学生按笑笑的规则先试一试,使他们初步感觉这个规则的不公平。通过讨论的逐步深入,有的学生列出各有几种可能后,为了使学生进一步体会这个规则的不公平,我又让学生做试验验证。为了保证游戏次数,我要求汇总全班数据。然后,我不失时机地让学生修改规则,使它对双方公平。这样安排的游戏活动,由浅入深,逐步加深了学生对游戏规则公平性的体验。

游戏公平教学设计 篇6

大班社会优质课教案《公平竞争 快乐游戏》

活动名称:公平竞争快乐游戏

活动目标:愿意参加几种活动,感受公平竞争。

活动准备:连线图抽签筒PPT夹豆子工具

活动过程:

一、提出游戏:数字连线,初步体验游戏前的机会公平。

提出连线游戏,邀请小朋友来玩。

师:玩过连线游戏吗?像这样按数字顺序把点点连成线,就会画出一幅完整的图案。(课件演示)

师:我们要选两个小朋友来玩这个游戏,怎样决定选手才比较公平?

幼儿自由发表意见。

小结:都想参加游戏时,我们可以用选举,轮流,抽签,石头剪刀布,或者手心手背的方法来决定,这样对大家才公平。

二、初次游戏,体验规则的公平。

1、教师出示两幅连线图,一幅简单,一幅难。

幼儿抽签,选出两名选手。

比赛开始。一幼儿先连完。

2、师提出问题:这位小朋友先连完,他获胜,同意吗?

幼儿说出自己的想法。

师提出问题::为什么?

幼儿说出原因。

3、师:图案差别太大了,这场比赛不公平。我们怎么做才能让比赛比较公平呢?

幼儿说出自己的想法。两幅图得一模一样。(师出示恐龙图)

小结:小朋友真棒,不光学会了公平选选手,还发现制定一样的规则,比赛才公平。

三、再次比赛,体验比赛中遵守规则的重要性,做到公平竞争。

1、幼儿抽签,选好选手后,重新比赛。

2、幼儿比赛。

3、师幼讨论比赛的输赢。

重点讨论在比赛过程中,选手是否有犯规的现象。

小结:每一次比赛都要公平,对选手要公平,规则要公平。而我们在参加比赛的过程中,也要遵守规则,不犯规,这样才公平。

四、游戏:夹豆子比赛。在游戏中体验公平竞争的快乐,知道胜不骄,败不馁。

1、提出比赛夹豆子。教师介绍规则:每人10颗黄豆,从盘子里夹到杯子里。如果豆子掉出来,要放到盘子里重夹。

2、幼儿两两一组,进行石头剪刀布的游戏。赢了参加比赛,输了当评委。

3、幼儿比赛。

4、师幼讨论比赛是否公平。提出问题:怎么面对输和赢?

5、观看比赛中运动员成功和失败的例子,播放背景音乐,教师富有感情的解说。

小结:我们既然来参加比赛,就要做好心理准备,可能会赢,也可能会输。我们也要像刘翔哥哥,邓琳琳姐姐一样,赢了不要骄傲,输了也不要气馁。下次继续努力,在比赛中取得好成绩。有没有信心?

五、延伸部分:

游戏《赛龙舟》。

教师:再过几天就是中国的传统节日--端午节了。在那几天,人们用赛龙舟的方式纪念诗人屈原。我们到户外进行赛龙舟的比赛吧。看看怎样比赛才公平。

播放音乐:《我相信》,幼儿自信地走出教室。

游戏公平教学设计 篇7

教学内容:教科书第79~81页、想想做做和你知道吗?

教学目标:

⒈学生在活动中观察、比较,进一步感受事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。

⒉能在具体的游戏中,通过认真的观察及相应地记录数据,辨别游戏是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。

⒊使学生体会到观察在数学学习中的重要性,学会用数据、图表、描述等方式表达观察的结果。

⒋使学生进一步体会统计在日常生活中的应用,增强用统计方法解决实际问题的意识,发展统计观念,培养学习的兴趣和与人合作的态度。

教学准备:教师准备教学课件和相应的统计表格;一个转盘;每小组桌上有一个袋子,放5个红球和1个黄球;桌面上再放4个黄球;两人一组准备10张扑克牌。

教学过程:

一、创设情境,激趣引入

谈话:同学们平时都爱玩游戏吧?老师给大家准备了三个游戏:一个是抛硬币,一个是摸球,还有一个是摸牌,你想玩什么游戏呢?(让学生自由说说)那这样,究竟玩哪个游戏,转盘说了算。

1、出示转盘

说明:指针指向红色区域玩抛硬币,指针指向蓝色区域玩摸球,指针指向白色区域玩摸牌。你认为玩什么游戏的可能性大?说说你的理由。

2、转动转盘,确定游戏。

二、认识游戏公平性原理

⒈第一次摸球

谈话:那我们就先来玩摸球游戏吧。

(1)师出示一个纸箱子,(里面装着5个红球和1个黄球。)

师:瞧,老师带来一个纸箱子,里面装有一些黄球和一些红球,一共6个。咱们就用这6个球进行摸球游戏,不过摸球游戏大家三年级时就玩过了,这一次我们加点竞赛的成分,根据这样的游戏规则开始游戏(幻灯片逐步出示)

1箱子里有两种不同颜色的球(红球和黄球)共6个,2每次任意摸一个球,摸后放回,3摸到红球的次数多,算女生赢,摸到黄球的次数多,算男生赢,4一共摸20次。

提问:同意这样的游戏规则吗?

预设A、不同意的(有学生有疑问)

师:(指名)你想说什么吗?(指出球的多少不清楚,如果*球多,那么*球摸到的可能性就大,*生赢的可能性也就大了。)根据学生的回答出示两种球不同的组合情况。(如:5红1黄,1红5黄,4红2黄,2红4黄)

师小结:不知道箱子里红球和黄球分别有几个,就不确定这个游戏是否公平。

师:(既然大家认为这个游戏规则不公平,我们就不把男女生分组,根据摸球次数来定输赢了。老师想请你们)根据摸球的结果猜出箱子里两种颜色的球可能是多少个?

预设B、都同意(没有意见)

师:你能否先预测一下结果?(学生自由发表看法)

(2)师:下面我们来分分工。老师负责拿好纸箱子,请4位同学上来摸球,其余同学负责将摸球的结果记录在书本79页上面的表格里。

(幻灯片出示记录表)书本79页上面的表格

摸球结果记录表

摸到红球的次数共()次

摸到黄球的次数共()次

注意:不能偷看,每次摸球先用手搅拌一下。

(3)观察游戏结果,红球出现的次数明显多于黄球。

师:大家想想,这是怎么回事?(学生可能会出现多种回答)

生1:红球比黄球多。

生2:可能有5个红球、1个黄球。

生3:可能有4个红球和2个黄球。

师(将木箱子中的5个红球和1个黄球拿出来给学生看):这里面的确是红球的个数比黄球多,看,有5个红球,1个黄球。想一想,如果按照开始的规则组织游戏,肯定是谁赢的可能性大?(生:女生。)

师:说说为什么?

强调:因为红球比黄球多,所以每次摸到红球的可能性比黄球大。

2、理解游戏的公平性

师:如果根据刚才的摸球情况确定女生赢,你们觉得公平吗?

生:不公平的!

师:那你认为怎样修改这个游戏规则,就使游戏公平了呢?

(学生讨论交流)

方法一:加4个黄球

方法二:拿掉4个红球

方法三:拿掉1个红球,加3个黄球

师:比较以上几种方法,你能概括一下吗?

生:只要红球和黄球的个数相等,这个游戏规则就是公平的。

师(板书:红球=黄球):红球和黄球个数同样多时,每次任意摸一个球,两种球出现的可能性相等。

师(板书:可能性相等):那么这个游戏规则就是(生齐答)公平的。

师:今天这节课我们就来研究游戏规则的公平性。(贴出课题)

3、第二次摸球

(1)师:现在游戏规则公平了吗?那我们再进行一次比赛吧,同意比赛了吗?听好要求(出示幻灯片)

游戏公平教学设计 篇8

【教学内容】国标本苏教版小学数学四年级上册P79~81页。

【教学目标】

1、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,体会等可能性和游戏规则公平性的关联。

2、在活动中正确运用可能性的知识理解和辨别活动的公平性,初步学会设计简单游戏的公平规则。

3、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。

【教学过程】

一、游戏激疑。

师:同学们喜欢玩游戏吗?今天我们先来玩一个摸球的游戏吧。在这个不透明的小包里放了黄球和白球(6黄1白),每次任意摸出一个球,摸到黄球算老师赢,摸到白球算同学们赢。如果是我赢了,大家为我鼓鼓掌。如果是你们赢了,我为你们鼓掌。

(摸球结果老师赢的次数明显多些)

师:老师今天赢得真爽啊!你们有什么疑问吗?

(学生提出种种猜想:有人说老师作弊;有人说袋子里肯定是黄球多白球少;还有人说袋子里全是白球)

师:大家都对袋子里面放球情况产生责疑,那我们就来看看袋子里到底是怎么装球的吧。(将包中球倒出)6黄1白,玩这样的游戏,公平吗?(板书:公平?)为什么?

板书:可能性不等,不公平

【评析:教学从摸球游戏开始,起点低,趣味浓。通过执果索因对游戏的公平性产生疑问,自然而然地引入课题,并诱使学生进入不公平原因的深层次思考,将可能性与公平性进行了恰到好处的勾连,为公平性教学展开作了很好的铺垫。】

二、释疑猜想。

师:不公平的游戏肯定有人占便宜,有人吃亏。刚才的游戏就是老师占便宜了,同学们吃亏了。真不好意思!如果让你来给袋子里放球,你觉得怎样放,咱们玩起来才公平(板书:公平!)

(学生提出设想,教师可以适当板书)

师:同学们的想法老师看明白了,就是袋中这白球、黄球的个数要(一样多)。这是为什么呢?

(板书:可能性相等,公平!)

【评析:从不公平走向公平是课始游戏的后续,也是本课教学的核心。借助于学生在三年级学习到的可能性大小、等可能性等基础,让学生自主提出公平摸球的设想,体现了教学的基础性、整体性和开放性,也引向了可能性相等,游戏就公平的教学重点研究。】

三、操作验证。

师:大家提出的设想很有道理。下面我们就以小组为单位,让大家也来做一次摸球游戏吧。

(课件展示:小组合作要求)

(活动结束,各小组汇报,教师板书各个小组活动结果)

师:观察一下研究结果,在白球和黄球个数相等的情况下,虽然也有输赢,但是摸到黄球和白球的次数非常接近。

师:是啊,游戏的魅力就在于此,游戏规则公平了,表示双方赢的机会是均等的,在这种情况下产生的输赢大家都能接受了!像这种对事情公平情况的判断,在数学上我们称作公平性。(板书完整课题:公平性)

【评析:可能性相等,游戏就公平这是学生在已有活动经验上的一种直觉判断,但没有深刻的认识基础。摸球操作活动既是一个加深认识的过程,也是从一个侧面更好的理解:游戏规则与游戏过程的公平条件下,分出的胜负才是公平的,游戏的魅力就在于此,公平性研究的价值也就在于此。】

四、学以致用。

1、拓展练习(图略)

评点指出:此题要看口袋里红球和黄球的个数是否相同,也就是摸到红球和黄球的可能性是否相等。然后追问:⑵、⑷袋中的球做怎样的调整,也可以用来进行摸球游戏呢?

2、综合练习

师:在摸球的游戏中要讲究公平,生活中有哪些事情需要考虑公平性问题?

(学生举例,老师适当点评,然后播放足球比赛开始前抛硬币决定、乒乓球比赛前通过猜球确定谁先发球等镜头,增强学生的理解。)

师:方方和圆圆都非常喜爱看《小猪稀里呼噜》这本书,他们好不容易才借到了一本。谁先看这本书呢?你们能帮他们想出一些公平游戏的方法来确定吗?

(学生自由讨论,然后交流提出的设想)

师:方方和圆圆也想到了四种玩法,大伙儿来做个裁判,看看哪些方法可以供他们使用。

①转转盘②划拳头

③抛硬币④掷骰子

(掷骰子练习完成后,让大家讨论:可以怎样来设计公平的掷骰子游戏规则?看谁提出的方法多!)

【评析:以一个故事情节将综合练习串联起来,使得课堂简约而又精炼。练习中,既注重了素材的多样性,又注重了学生对公平性的理解和解释运用;既注重学生提出合理化建议,又提供一些研究素材,活化了学习内容,保证了学习效果。】

五、全课小结。(略)

游戏公平教学设计 篇9

【教学内容】:北师大版课程标准实验教材四(下)第82~84页。

【教学目标】:

1、经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识;通过游戏是

否公平的判断,感受游戏的公平原则。

2、通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识经验判断

规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;能制定规则,设计对双方都公平的游戏。

3、能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。

【教学准备】:

1、学生准备:分小组准备圆形纸片、扑克、围棋子、硬币、骰子、彩笔。

2、教师准备:用于学生验证的汇总表格、幻灯片课件。

【教学设计】:

一、创设游戏情境,感受规则意识

师:今天我们一起来做个游戏,想玩吗?

出示转盘:

师:请2位同学上来,开始!

学生感到很困惑,不知道如何开始。

师:怎么了?

生:没有游戏规则,不好玩。

板书:游戏-规则

师:对了,有游戏规则,才可以玩。真对不起,只顾着急切地和大家玩游戏,忘记游戏规则了。

出示游戏规则:

转盘游戏的规则:

(1)双方先选好各自的颜色;

(2)每人轮流转一次,须转一圈以上;

(3)指针指向自己选定的颜色则获胜,否则对方获胜。

教师边出示规则边安装指针。

二、感受游戏可能性,体验公平性原则

1、对规则有意见吗?没有就可以开始了,你想选什么颜色?

生:这样不公平。

师:为什么?

生1:这个转盘蓝色部分小,白色部分大。

生2:指针指向蓝色的可能性小,指向白色的可能性大。

师:我们试一下吧,试4次吧,如果甲选蓝色,乙选白色,据你估计,他们各会获胜

几次?

生3:可能甲胜1次,乙胜3次。

师:为什么?

生3:因为这个转盘平均分成了4份,蓝色只占一份,而白色占了3份。

师:会出现其它可能吗?

生4:也可能4次都是乙获胜。

生5:还可能甲、乙各获胜2次,或者甲胜3次、乙胜1次。

生6:也有可能4次都是乙获胜。

师:大家说,有这种可能吗?

生7:有这种可能,不过可能性非常小。

师:那哪种可能比较大些呢?

生8:乙胜3次,甲胜1次的可能性比较大;4次都是乙获胜的可能性也比较大。

大多数学生都猜乙胜3次,甲胜1次。

(演示,发现恰好乙胜3次,甲胜1次。)

2、看来这个游戏真的不公平,你们愿意玩这样的游戏吗?

学生齐声地:不愿意!

师:看来,游戏有了规则才可以玩,公平才好玩。

板书:公平。

师:那现在怎样才能对双方都公平呢?大家拿出自己的圆形纸片,你能设计一个对双

方都公平的转盘吗?

学生设计转盘,设计好的在黑板上展示。

师:看一看,黑板上展示的这些转盘对双方是不是都是公平的?我们就来挑选一个,

请两个同学上来,玩一下公平的转盘游戏。

各自选定颜色。

师:由于时间关系,我们一次定输赢吧。你们俩谁来转?

两人都想自己操作。

师:他们都想自己来操作,这样,我们给他们想个办法吧,公平地选出操作的人。

生1:我有办法,用抛硬币的办法。猜中的就操作转盘,这个办法比较公平。

生2:石头、剪刀、布也挺公平的。

生3:还可以掷骰子,分1、2、3和4、5、6来猜,猜中的操作。

师:这样公平吗?

生4:这样公平,因为每个人都有三种可能,分1、3、5和2、4、6也可以。

师:笑笑也想到了这个办法,她分大于3点的和小于3点的,大家觉得怎么样?

生5:不好,这样不公平,大于3点的有4、5、6三种可能,而小于3点的只有1、2两种可能。

生6:也可以这样,抓一把围棋子,让他们猜单数还是双数。

师:也是很好的办法,围棋比赛猜先就是用这样的办法!

师:大家给你们提供了这么多办法,你们打算选用那种?

两学生:猜硬币。

师:嗯,简便易行。

猜硬币,做转盘游戏。

三、验证游戏公平性,进行游戏实践

1、抛瓶盖游戏

师:看来做游戏,需要有规则,也需要公平。笑笑根据生活常见的瓶盖,设计了一个抛瓶盖的游戏。我们一起来看一看。

出示游戏规则:

师:怎么样?感觉她设计的这个游戏对双方公平吗?

生1:我感觉是公平的,因为一共就两种可能,要么向下,要么向上。

生2:我觉得不公平,因为瓶盖一边大,一边小,落下来的可能性会不同。

统计两种观点的支持人数。

师:这都是我们的分析,究竟是不是公平,我们还是来实验一下吧。大家觉得应该做几次实验?

生3:我觉得做3次就可以了,就能比较出来哪种可能性大。

师:有不同的看法吗?

生4:3次不好,或许某碰巧就都朝上,或者都向下。

师:是啊,这样的偶然现象也会出现。那实验几次?

生5:10次,不,20次,这样就能看出哪一种可能性大一些,偶然性就小了。

师:也就是说实验的次数越多,受偶然性的影响越小,是吧?

生齐声地:是,次数再多一些。

师:我有一个建议,我们每个小组都做10次,然后把全班的情况汇总一下。

(1)小组实验、填表。

盖面朝上

盖面朝下

次数

(2)汇总

盖面朝上

盖面朝下

第一小组

第二小组

第三小组

第四小组

第五小组

第六小组

合计

教学反思:

一、游戏公平,需要呈现出游戏的趣味性

本课的教学内容,探求的是游戏中的数学问题--公平性(可能性)问题。游戏的趣味性外套需要精心设置,让孩子在活泼生动的游戏中发现数学的活泼生动。因此,在本节课的教学设计中,以没有规则的游戏引入,让学生感受游戏规则的必要性;以不公平的游戏无法进行,让学生发现游戏公平原则的重要性;以一次定输赢,让学生主动寻找选择操作者的公平方法;以难以分析确定的瓶盖游戏,让学生实践验证;以开放性非常强的扑克游戏,让学生确定比较公平的游戏规则。整个过程以游戏为主线,让他们真实地玩游戏,切实地解决游戏中的问题,感受游戏中的数学,体验数学的价值。

二、游戏公平,需要突出游戏中的可能性

感受可能性的大小(公平性),是这节课的重点。而对于可能性的相关知识,学生已经具有相当的分析能力。因此,这节课把目标定位于在游戏中用已有的可能性知识,解决游戏中的不公平问题,验证对于可能性大小的分析,利用对于可能性大小的分析设计公平的游戏,把游戏中的可能性这一数学问题突显出来,收到了非常好的效果。

三、游戏公平,需要展现数学活动的全面性

游戏公平,是一个数学实践活动,在这一活动过程中,其数学精髓不是直接呈现的,其对于利用数学解决问题的过程也不是那么单一,因此,把课堂教学目标的外延扩大--全面培养学生在实践活动中的分析问题、解决问题的能力也就非常必要。本节课的教学设计没有拘泥于教学重点,特别重视解决问题的细节,展示问题解决的全貌。比如,在怎样公平地选择操作者中,注意对提供方法的选择--选择节约时间、简便易行的方法;在验证瓶盖游戏的公平性中,注意对于实验次数选择的分析(实践证明,这也是必要的),注重偶然性对于验证工作影响的分析,融合统计的知识,确实提高学生解决问题的能力。

游戏公平教学设计 篇10

一、创设情景,激趣引入。

这节课,我们接着做游戏好吗?虽然是做游戏,老师也要看看哪些同学能通过现象看本质,通过游戏平规则,有信心吗?首先我们一起来做个摸球的游戏。

二、游戏:

1、介绍规则:这个袋子里有红、黄两种颜色的球。每次从袋中任意摸一个球,摸后放回,一共摸20次。如:摸红球次数多,算女生赢,如摸黄球次数多算男生赢。

2、学生活动,教师指导。

3、组织学生交流摸球结果:

4、我们来看看袋子里到底是不是这样?如果你们男生一开始就知道袋子里装的是4红、2黄,你们愿意和女生比吗?

5、男生都说不公平,为什么?板书:可能性不相等-----不公平

6、怎样改变,游戏才公平?这些方法有什么共同的地方?

7、按照你们设计的方法,每次摸到的红球,黄球的可能性相等吗?

板书:可能性相等

三、重新设计规则,再次活动

1、根据学生设计的规则,再次活动。

2、活动后再次汇报结果

3、你们觉得这次游戏规则公平吗?为什么?

四、组织练习、内化提高

1、有四个转盘,你回选择哪一个进行游戏?

2、解答课本想做2、3题

五、教师小结:今天你有什么收获?

相关文章

  • 松鼠教学设计及反思10篇 作为一名优秀的教育工作者,教学时需要撰写一份优秀的教学设计。教学设计是教师确定的教学方案的设想,可以更好的传授给学生们相应的知识。究竟如何才能写好一篇教学设计呢?编辑花时间专门编辑了松鼠教学设计及反思,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。...
    时间:12-29 松鼠教学设计反思    
  • 《雷电颂》教学设计范文(集锦10篇) 课件之家栏目精选:“雷电教学设计”,欢迎阅读。一日为师终生为父,教师应当从写教案严格要求自己。为了提高教学质量,教师要考虑教案的可行性和可操作性,课件之家经过整理,为你编辑了《雷电颂》教学设计范文,还请您收藏本文!...
    时间:04-14 雷电教学设计    
  • [课件]大班体育长凳游戏教学设计反思篇二 老师提前规划好每节课教学课件是少不了的,每位老师应该设计好自己的教案课件。要知道教案课件写的越好越充分,老师教学水平也不会很差。优质的教案课件是在哪些地方有值得借鉴的地方呢?小编推荐你不妨读一下大班体育长凳游戏教学设计反思篇二,更多信息请继续关注我们的网站。教案课件是老师在课堂上非常重要的课件,需要...
  • 尊严教学反思简短(精选10篇) 有关“尊严教学反思简短”的内容是课件之家小编为您带来的。采得百花成蜜后,为谁辛苦为谁甜,写教案是老师每天都会做的工作之一。一份优秀的教案,会考虑到教学时可能出现的所有情况。本文内容仅供您的参考!...
    时间:04-03 尊严教学反思    
  • 沙漠绿洲教学反思(精选10篇) 课件之家相关专题:“沙漠绿洲教学反思”。古之学者必有师,师者,所以传道、授业、解惑也。作为一名兢兢业业的教师,编写教案是很有必要的工作之一。教案的重要性不言而喻,你知道如何写出一篇脱颖而出的教案吗?为此,小编从网络上精心整理了《沙漠绿洲教学反思》,请继续阅读本文相关内容!...
    时间:12-22 沙漠绿洲教学反思