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小学信息技术教案

发表时间:2023-03-20

[推荐]小学信息技术教案精选。

对每一节课都负责的就是好老师。在每次上课前,教师就要准备好教案。教案可以帮助教师想授课时做到字斟句酌,相信一些人会觉得教案很难写吧!小编特意收集和整理了[推荐]小学信息技术教案精选,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

小学信息技术教案 (篇1)

第一课:拼音写汉字

教学目标:

1、学会智能abc输入法的基本使用方法。

2、能用拼音输入汉字。

重点、难点:

智能abc输入法的基本使用方法。

教学方法:演示、上机指导

教学过程:

一、导入

我们能用只有拼音的键盘输入汉字吗?当然能,这一节课我们就学习一种汉字的输入法---智能abc输入法。

二、学习输入法。

首先打开写字板,也就是打开一张我们写字的白纸。输入xue ma的拼音。

现在只能输入拼音,要想输入汉字就必须告诉计算机我要输入汉字了,怎么告诉计算机呢?

1、选择输入法

师演示:找到右下角e n(xx下是ch),单击en出现几个选项,我们把鼠标移动到智能abc输入法上并单击它,这时会出现 这样一个图标,这就说明我们已经选择了智能abc输入法。

学生根据师演示和解说一步步选择智能abc输入法。

2、输入单个汉字的方法。

a、输入拼音xue出现什么,(xue的拼音没有出现在白纸上,而是出现在一个框中,这个框叫“输入框”。)

b.按空格键,观察现象(出的新框叫“选字框”,里边有很多xue的读音的字,并且前面都标有数字,)

c.选所要的字前面的数字就可以输入这个汉字了。

d.如果所要的字出现在输入框中时直接按“空格键” 就可以输入这个汉字了。

(师先演示然后让学生跟着做,一个学生完成后另一个学生输入。)

3、总结输入汉字的方法:

输入拼音------按空格键----根据选字框提示、选所要的字前面的数字

三、学生自己练习:

出示:学 喜 打 五 认 汉 小 大 来 等汉字自己练习输入,一个学生完成后另一个学生输入。

四、总结

小学信息技术教案 (篇2)

通过学习使学生掌握Caps lock键的使用。逐步掌握功能键的作用。

Caps lock键的使用及键盘操作综合训练

1、调试每台计算机

2、打开计算机并由教师机控制

3、由各组组长带队有秩序地进电脑室

一、复习

师:上节课,我们练习了鼠标的操作。同学们的学得怎么样呢?

生:还可以。

师:那我们这节课来学习一下键盘上的功能键的使用。好吗?

生:好。

二、新授

师:这节课,我们来认识一个功能键,它是Caps lock键。英文26个字母有大小写之分,Caps lock键的作用就是控制键入的字母,是大写还是小写。

师:我们还是先去问问世纪博士,好吗?

生:好。(老师启动光碟,进入世纪博士“Caps lock键的使用”。)

师:看完这部影片后,现在,请大家观察键盘,动动手,填一填。

1.Caps lock键位于键盘( )位置。

2.按一下Caps lock键时,指示灯区的Caps lock灯亮时,键入字母则为( )字母,再按一下Caps lock键,该灯灭,键入字母则为( )字母。

三、请跟我练(略)

四、趣味训练

1.选择一种打字练习软件进行训练。

2.利用配套光盘中的“键上行”软件进行训练。

五、想一想

1.Caps lock键起何作用?请把上课的内容重复一遍。

2.各键的指法熟练了吗?

小学信息技术教案 (篇3)

[课时]:1节课

[教学内容]:电脑的组成;软硬件的区别;初识输入与输出设备的概念

[教学目标]:

1、通过教学,使学生认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,能够区别简单的输入设备和输出设备

2、通过情境创设的教学方法让学生接触图片以及实物,真正认识计算机硬件,消除学生对计算机的神秘感

3、消除对计算机的陌生感、距离感;产生认识计算机、学习计算机的兴趣

[教学重点]:计算机的组成以及主要设备的作用

[教学难点]:软件和硬件的概念

[教学准备]:教学课件、多媒体网络教室、远志多媒体教室广播软件

[教学过程]:

一、导入

师:计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,通过上一节课的学习,我们也知道了目前,计算机已被广泛的应用于社会的各个领域,成为人类的得力助手。你家里有计算机吗?你知道它是由哪些部分组成的吗?通过今天的学习,大家就能解决这个问题了。

二、计算机的组成

师:同学们,你们喜欢计算机吗?家里有计算机吗?会使用计算机吗?

生回答

师:那么有谁能告诉老师,你们认为计算机是由哪些部分组成的?

生回答(学生的回答应该会集中在硬件上)

师:大家都谈了自己的想法,那么是不是像大家所说的,计算机由这些部分组成呢?请大家看看书本第16页。

生阅读课文,教师下台巡视看书情况。

师:谁来告诉老师,书上说计算机是由什么组成的?

生回答:硬件家族和软件家族

师:那什么叫做硬件?什么又叫软件呢?

生回答

师:所以大家在说计算机组成时,提到的显示器、主机、键盘、鼠标等等是硬件还是软件?生思考回答

师:因此,按照大家回答的这些内容,组成的计算机,还是无法使用的,因为它少了一个很重要的部分就是软件。硬件好比一个人的身体,软件好比人的知识和思想,只有身体没有思想的人,只能是植物人,就只能躺在床上,什么事也做不了。

三、计算机的各个硬件设备

1、主机

请学生阅读课本第17—18页,介绍主机、CPU、硬件的内容,阅读完成后回答以下问题:什么是电脑硬件的核心部分?

中央处理器的英文缩写是什么?

硬盘有什么用途?

老师拆开机箱,展示相关的硬件,并通过教室广播软件展示相关图片,让学生在感观上对硬件有更深层次的认识。并详细说明每种硬件的用途:

2、显示器、键盘、鼠标

请学生阅读课本第18—19页中介绍显示器、键盘、鼠标的内容

阅读完成后回答以下问题:

鼠标是由哪两键组成的?

显示器、键盘、鼠标中哪些是输入设备、哪些是输出设备?

师:在这里,提到了输入、输出设备的概念,那什么是输入设备、什么是输出设备,现在我们变来了解一下。

输入设备是指把数据送入计算机的设备。

输出设备是指把经过计算机处理的数据,以人们能够识别的形式输出的设备。

3、音箱、打印机

简单介绍音箱、打印机的用途,并用音箱播放一段音乐,请学生欣赏;另外,让学生观看打印机打印出来的图片。

四、练习

1、请学生完成课本第21页的练习。

2、提问:练习中的音箱和扫描仪,它们分别属于输入设备还是输出设备?

[板书设计]:

计算机

软件:看不见,摸不着的部件

输入设备:把数据送入计算机的设备。

输入设备:把经过计算机处理的数据,以人们能够识别的形式输出的设备。

教学反思:

小学信息技术教案 (篇4)

《初识画图》是江苏省小学信息技术教材上册中第七课的内容,“能使用常用绘图工具进行简单的创意绘图”是《江苏省义务教育信息技术课程指导纲要(试行)》基础模块第一阶段提出的明确要求。根据学生的身心特点,教材选择了WindowsXP自带的“画图”程序作为实现这一要求的平台。本课是学习“画图”程序的起始课,因此,本课教学任务能否完成直接影响到后面章节的教学。

小学三年级的学生刚开始接触信息技术课,对计算机的学习兴趣很浓,是对其自主探索能力、动手实践能力、创新能力进行训练的最佳时期,并以此来提高学生的信息技术综合素养。通过前四节课的学习,学生已对Windows有了一定的认识:了解了开关电脑的方法;从“开始”菜单中打开软件并关闭;鼠标的移动、单击等操作也比较熟练。本课的学习,单从电脑操作技能上说,只是对鼠标操作的进一步训练和强化,但新的软件环境,对电脑绘画强烈的好奇心,却是对学生的适应能力、探索能力、动手能力的最好锻炼。在教学时我大多采用自学指导法,把学习的主动权交给学生,鼓励学生自主学习后,大胆进行尝试操作,观察现象、发现规律,培养学生的独立性、对新环境的适应性和分析问题、解决问题的能力。

传统计算机教学把学习、掌握具体软件知识和技能作为目的,因此十分注意教学内容的完整性、结构的严谨性以及叙述表达的技巧上,而对于如何通过学习活动,形成、提升学生信息素养和综合素质却比较忽略,对先进教学思想和理念的渗透显得很弱。这种以“软件为主”的教学方法,与新课改提出的“以学生为主体”的精神是相悖的。所以新教材要求我们把培养和提升学生信息素养放在第一位,改变传统计算机教材以记录和传授为主的方式,为研究性学习构建有利的环境。我们认为,应该把课程中所涉及的各种软件(如Word、画图等)视为教学活动的“载体”,而不是学习的最终目标。学习中,除了要掌握有关软件的必要知识技能外,更重要的是培养学生自己驾驭新软件、适应新环境的能力,从而实现信息素养的提升。这是小学信息技术教育与计算机职业培训最根本的区别。所以,在教学中,我们并不对软件的功能和方法都给予明确的回答和介绍,而是给出一定的问题和实验序列,让学生通过实践活动建构相关的知识、技能。

知识与技能:学习启动与退出“画图”程序的方法,认识画图窗口的组成,初步了解工具箱内绘图工具的名称。

过程与方法:掌握启动和退出“画图”程序的方法,知道用铅笔工具画图的基本方法,尝试使用彩色画图,培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。

情感态度与价值观:通过对画图作品的欣赏和对“画图”程序的操作,培养学习信息技术的兴趣与热情。

行为与创新:尝试选择工具箱中自己喜欢的工具在画图区画一些简单的图形,增强学生的自信心。

重点:启动和退出“画图”程序的方法。

难点:尝试彩色画图。

主要教法:采用自学指导与分段实习相结合的方法。

主要学法:观察、发现、实践、总结

认识画图

一、打开画图程序

二、认识窗口:工具箱、颜料盒、工作区

三、测试工具名称

四、用“小老鼠”画图

五、退出程序

小学信息技术教案 (篇5)

各位评委、各位老师,大家好!

我是上饶市一小的信息技术教师,很荣幸与大家共同交流信息技术教学的思路和具体做法。今天我说课的题目是《有趣的动画—进球了》。

《有趣的动画》是我省小学信息技术教材第五册第九课中的内容,是POWERPOINT知识的精华,是在初步学习了制作动画方法的基础上进行教学的。学习这一课,对于帮助学生学会设置图片透明色;学会合理选择素材用复制、移动的方法丰富动画,以及掌握如何选择合适并设置动画效果,有着重要的帮助。整合了美术教育、信息技术教育和体育教育,是一堂内涵十分丰富的信息技术课。本课时容量大,但难度不大,并受到学生的喜爱。

根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合五年级学生的实际认知水平和生活情感,课前制作了一个学件,发送到每台学生机的桌面上,教学设计流程如下:

一、创设情境,激情导入 。

首先播放一个98年世界杯背景

这些进球精彩吗?你们知道吗,在powerpoint中,老师也能让进球的精彩瞬间重现,想看吗?

播放(幻灯片2)“进球了”动画

感觉怎么样?没想到powerpoint也能做出这样动画吧,想学吗?

二、主题探究

要学做动画,先要理解什么是动画?一个个连续的画面按顺序播放出来那就是动画。要设计这个进球动画,先要有一个球场,然后再有一连串的足球在进球路线上每个位置按顺序闪烁,这样就可以实现进球了。

三、教师演示讲解、学生尝试制作

1、设置背景。

(1)我们先来建造一个球场,也就是设置一个背景,先看老师做。

(切换到幻灯片3)

(教师讲解演示)在空白编辑区右键—背景—填充效果—图片—选择图片—插入—确定—应用

(2)这是前面学过的,请同学们完成

2、插入图片

球场有了,要实现进球还得有足球,我们来插入一个足球图片。

(切换到幻灯片4)

这也是前面学过的,请同学们完成

3、设置透明色

接下来进入了本课的重点和难点了。为了解决本课重难点,我采用分步教学,每步使用教师演示-个别学生演示-全体学生完成,并由小组长帮助个别差异较大的同学,回报本组同学完成情况。

足球插进来了,看看这个足球周围是黄色的边框,黄色边框不去掉做出来的动画会是怎么样的呢?谁来说一说(生:足球会带着黄色边框飞行)

(2)Powerpoint中有个有个神奇的工具可以把黄色边框去掉,这个神奇的工具就是设置图片透明色的工具。

瞧老师怎样运用神奇工具的。(切换到幻灯片5)

(教师讲解演示)选中图片—视图—工具栏—图片—(这是一个powerpoint简单处理图片工具箱,哪一个是设置透明色呢?图标下面有文字说明,这个是.)设置透明色,点击选中它,光标移到黄色边框,点击一下,黄色边框不见了。

(3)同样我要请一位同学上来把刚才的足球图片再插入一张,并把黄色边框设置为透明,哪位同学来? (一位同学示范,完成后鼓掌,再来一位同学完成,然后全体同学完成。)

4、添加闪烁效果wWw.gsm600.coM

(1)背景、足球都有了,下面关键是让它动起来。这可有点难度,请同学们仔细看,比比谁能记住老师的操作步骤。(切换到幻灯片7)

(教师讲解演示)选中足球图片—右键—自定义动画—添加效果—进入—

其他效果—闪烁一次

在效果的选项里,”开始”选”之后”,”速度”选”非常快”。

(2)同样我要请一位同学上来为图片添加动画效果,哪位同学上来?

(一位同学上台示范,完成后鼓掌,再上来一位同学。如有不会的让学生空手指导)

5、复制粘贴

先看看效果,3个足球动起来了,可是怎样设计才能让足球飞出美妙的弧线直入球门呢?(学生讨论,生:再多次重复插入图片,设置透明色,设置效果,并摆放好位置)

这里再放两个球,就可以实现进球了,请(刚才回答问题的学生)上来做做,真是肯动脑子的电脑天才,现在有个问题,这个球比人还大,老师这个动画有几个球?(生:12个)让你按刚才那样做,你会觉得怎么样?(生:很烦,太多了)

老师有一个更好的办法,想不想见识见识?

这里第一个球设置好了,后面我只要复制再粘贴,并将复制好的'足球往球门方向一个接着一个地放好,就会产生进球的效果(球的个数不是固定的,多一些,少一些,都可以,只是球快慢有些变化)(切换到幻灯片7)

(教师演示)把足球图片复制并粘贴12张左右,并将复制好的图片往球门方向一个接着一个地放好。

我们来看一看

6、完整演示

现在明白了球是怎么进的吗?

设置背景、插入图片、设置透明色、添加闪烁效果、复制粘贴就这五个过程.

这时候请同学们来说,指导我来再完整制作一遍好吗?。

再请一位同学可以在这张空白幻灯片上把完整的进球动画制作出来呢?

全体同学完成完整操作过程

四、小节

同学们表现得非常好,这节课我们应用闪烁效果实现了动画制作,除了可以制作进球动画,还可以合理使用素材制作其他动画,比如龟兔赛跑、气球飞天,小鸟飞翔等,(播放幻灯片14、15)每个同学都来一试身手吧,将快乐与身边人共享,让我们一起在世界杯歌声中结束今天的学习。

这节课不论是新知识的呈现,还是情景的设计,都能紧紧地抓住学生,吸引学生,让学生积极参与到课堂中来。学生在欣赏中学习,学习中应用,分步任务驱动,提高了课堂实效,培养了学生学习的兴趣。我相信通过这样的教学,充分让学生主体参与、体验感悟,是一定能提高学生获取信息、处理信息和应用信息的能力,圆满实现课堂教学任务的。

谢谢各位,我的说课完毕。

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