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关于幼儿园大班游戏教案

发表时间:2023-03-01

[推荐]关于幼儿园大班游戏教案汇总。

何师何许人,何用与世绝,在实际的教学过程中,教师都需要用到教案。教案可以更好地将科技运用到课堂中。课件之家小编收集并整理了“关于幼儿园大班游戏教案”,我们后续还将不断提供这方面的内容!

关于幼儿园大班游戏教案【篇1】

【活动设计】

本活动源自于“西北地区首届幼儿园音乐团体律动游戏与幼儿学习品质培养教学观摩研讨会”中的一节大班团体律动游戏活动。通过观摩学习,及本班孩子的年龄特点、现有水平,我融入了自己的新想法和教学特点,使孩子们在轻松、愉快的律动游戏过程中,掌握用身体动作表现音乐的故事性。其次,通过感受、创编动作来引发孩子自身的音乐潜在因素,让幼儿发挥想象力,使律动教学更好地激发幼儿活跃的思维,促进幼儿创造力的发展。

【目标定位】

活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据大班幼儿的年龄特点及实际情况,本次教学活动目标确定如下:

1、初步用动作随乐表现“猴子坐沙发”的情景——出门找朋友、相互逗乐、变沙发。

2、通过创编,用尝试身体不同部位创造性地表现不同的沙发造型。

3、在两两合作坐沙发的环节能友爱同伴,能爱惜和保护自己的“沙发”。

从活动目标出发,我把活动重点定位于:初步用动作随乐表现“猴子坐沙发”的情景——出门找朋友、相互逗乐、变沙发;活动的难点是:通过创编,用尝试身体不同部位创造性地表现不同的沙发造型。

【教法学法】

新的《幼儿园教育纲要》指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。活动中应力求形成合作探究式的师生互动、生生互动。因此,活动中除了以积极饱满的情绪影响孩子外,我精选了以下几种教学方法:

1、情趣游戏法:游戏是幼儿的基本活动,它具有教育性、娱乐性、创造性。

2、角色扮演法:根据故事内容,让幼儿在游戏中进行角色扮演。

此外,我将适时地采用启发提问法、赏识激励法对活动加以整合,使幼儿对音乐游戏更加热爱,达到科学性、艺术性、愉悦性的和谐统一。

【教学准备】

本节课的活动准备是节奏感强、音乐欢快的《甩葱歌》。

【活动过程】

一、故事导入,激发兴趣。

二、提炼动作、感知音乐。

完整和乐,解决音乐、动作和故事的关系。

1、老师带领幼儿坐在椅子上用手进行律动游戏。

2、教师提问:观察猴哥、猴妹玩的什么游戏?儿歌里还说了什么内容?

3、听音乐,再次用手进行律动游戏。

三、更高更适宜的挑战。

1、创编沙发造型。

2、教师请一名幼儿玩游戏,引出爱惜和保护沙发。

3、请两名幼儿玩游戏,合作尝试变沙发。

4、请所有幼儿自由找朋友,创造性表现自己的沙发。

5、邀请客人老师一起游戏。

关于幼儿园大班游戏教案【篇2】

活动目标:

1、锻炼幼儿腿部大肌肉的活动能力。

2、锻炼幼儿的反应能力。

3、培养儿童的合作能力,体会与同伴一起游戏的喜悦。

活动准备:场地准备

游戏玩法:

玩法1:玩时,多人转圈向内坐,一人在圈外绕行,并边走边唱:"拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。"唱一遍或几遍后接唱:"找个地方坐下吧。"紧接着在最临近的一人背上坐下。被坐者要问:"你是干什么的?"坐下者答:"拾高粱茬的。"问:"怎么不走了?"答:"怪害怕。"问:"打个灯笼送送吧?"答:"行啊!"答完要立即起身绕圈奔跑,被坐者立即追赶。被追者跑一圈抢坐到追者位置上,两人轮换,由追者再重玩。若被追上,则要罚被追者背着追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩时,多人转圈站立,由两名幼儿一起来拾高粱茬,一名幼儿在圈里进行游戏,一名幼儿在圈外进行游戏。

关于幼儿园大班游戏教案【篇3】

教学目标:

1、练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。

2、体验运动带来的乐趣。

教学准备:

1、平整一块场地,画一个大圆圈。

2、幼儿站位如图:

教学过程:

一、带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配合手腕转动)。

二、游戏:贴烧饼。

1、交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圆心展成内外双圈。圈内站两名幼儿。

2、介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。

3、幼儿游戏,根据活动量调整活动次数。

关于幼儿园大班游戏教案【篇4】

【活动目标】

1、在游戏中学会用观察,表述,倾听等方式与同伴合作完成作品。

2、体验和同伴合作成功的快乐。

【活动重点】学会用观察,表述,倾听等方式和同伴一起合作完成作品。

【活动难点】能仔细观察并清楚地描述。

【活动过程】

一、拷贝不走样

(价值分析:激发孩子对游戏的兴趣。)

提问:“你们玩过拷贝不走样的游戏吗?怎么玩?”

★小结:我做一个动作,后面的人一个接着一个传下去,最后一个人做的动作和我一样,这就是拷贝不走样。

二、你来说,我来做

(价值分析:能仔细观察并清楚准确地描述作品)

1、师:“今天老师为你们准备了一个作品,现在你们是看不到的,等会儿你们要完成一个一模一样的作品。什么叫做一模一样?

2、游戏规则

(1)两人一组,一人负责说,一人负责做,负责说的要说清楚。

(2)负责说的可以不断观察,然后清楚地告诉同伴。

(3)负责做的小朋友要仔细听,负责做。

(4)听到开始后,负责说的可以去观察了,倒计时结束后,游戏结束。

3、第一次游戏

(1)交流:“大家都完成了吗?和我的作品一样吗?哪里不一样”

(2)你们是怎么能在这么短的时间内完成作品的?

★小结:原来完成这个作品是离不开两个好朋友的合作,负责说的小朋友要先看清楚颜色,粗细和位置,然后准确的告诉操作的孩子。

4、第二次游戏

(1)这次我们玩法、规则不变,两个朋友要换一下。

(2)交流:看看这次我们完成的怎么样?你们怎么成功的?

★小结:原来要成功,要学会用观察,表述,倾听等方式与同伴合作完成作品。

延伸活动:在区域活动中投入更多的模版进行两人一组的“拷贝不走样”的游戏。

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